Kako narediti nakovalo v Minecraftu

S pomočjo mize za ustvarjanje lahko ustvarite kar koli Minecraft, od mečev do stikal in vsega vmes. Obstaja pa še ena vrsta orodja za izdelavo, s katero lahko izdelate in popravite začarano orožje in oklep. Pokazali vam bomo, kako v sebi narediti nakovalo Minecraft tako lahko izdelate kul predmete, ki jih preprosto ni mogoče narediti v tabelah za izdelavo in čaranje.

Pred potapljanjem je pri delu s nakovalom v načinu preživetja treba veliko razmisliti. Ne morete samo ustvariti začaranega orožja in biti na poti. Obstajajo povezani stroški XP, ki lahko zaklenejo začaranost ali popravilo, dokler ne pridobite več izkušenj. Če igrate v kreativnem načinu, vas dejanski stroški XP dejansko ne bi obremenjevali, čeprav nakovalo kaže drugače.

Minecraft Iron Ore

S tem vodnikom ni dolgega seznama sestavin. Za začetek potrebujete le železovo rudo, nato pa nadaljujete s taljenjem železnih ingotov, izdelovanjem blokov železa, nato pa oboje sestavite za izdelavo nakovala.

Ingoti železa v taljenju

Minecraft Smelt Iron Ingots

V peči je treba taliti železovo rudo, da se ustvarijo železni ingoti. Železovo rudo najdete 5 do 25 blokov pod površjem. Ti bloki imajo zlate in rumene pege, kot je prikazano zgoraj.

Korak 1: Odprite peč.

2. korak: Na zgornji kvadrat postavite železovo rudo.

3. korak: Na spodnji kvadrat položite gorivo, na primer les, oglje ali premog - vse, kar gori.

4. korak: Povlecite nastali železni ingot v svoj inventar.

Opomba: Kot je prikazano zgoraj, lahko v peč vstavite več blokov železove rude in gorivo. Talil bo železne ingote še naprej, dokler se ne izčrpajo vsi ali vsi viri.

Konec koncev morate zatapati 31 železnih ingotov: 27, da ustvarite tri bloke železa (po devet) in še štiri, da naredite nakovalo.

Obrtni bloki iz železa

Minecraft Craft Block of Iron

Za ustvarjanje teh blokov železa boste potrebovali veliko železnih ingotov!

Korak 1: Odprite mizo za obrt.

2. korak: Na vsak kvadrat v mreži za izdelavo položite en železni ingot, skupaj devet železnih ingotov.

3. korak: Povlecite nastali blok železa navzdol v svoj inventar.

4. korak: Te korake ponovite še dvakrat, da izdelate tri bloke železa, ki jih potrebujete.

Izdelajte nakovalo

Minecraft Ustvari nakovalo

Zdaj lahko izdelamo to nakovalo in vidimo, za kaj gre.

Korak 1: Odprite mizo za obrt.

2. korak: Postavite po en blok železa na vse tri kvadratke v zgornji vrstici.

3. korak: Na srednji kvadrat v srednji vrstici položite en železni ingot.

4. korak: Vsakega po enega železnega ingota položite na vse tri kvadratke v spodnji vrstici.

5. korak: Povlecite nakovalo navzdol v svoj inventar.

Zdaj, ko imate nakovalo, morate pred prvim odpiranjem razumeti mehaniko uporabe tega orodja.

Popravila

Na prvi pogled bi si mislili, da bi bilo vaše novo nakovalo kot nalašč za popravilo vsega orožja in oklepa. Ampak to sploh ni tako. Tukaj lahko kaj storite in kje glede popravil:

Tabela inventarja ali obrti

  • Popravilo z uporabo enakih, očaranih predmetov.

Nakovalo

  • Popravilo z uporabo ciljnega nečarovanega predmeta in njegove korenske sestavine.
  • Popravilo z uporabo ciljnega očaranega predmeta in njegove korenske sestavine.
  • Popravilo s ciljnim začaranim predmetom in enakim predmetom (začaran ali nečaran).

Očarljivo

Nakovalo lahko uporabite za dodajanje očaranosti orožju in oklepu. Prednost uporabe tega orodja nad tabelo očaranosti je, da lahko element očarate do šestkrat - samo enkrat na tabeli očaranosti. Stroška lapisa ni, lahko pa očarate tudi najrazličnejša orodja.

Pomanjkljivost je, da se nakovalo sčasoma zlomi in imeti morate čarovniško knjigo, ki pa ne velja za tabele za čaranje. Nakovalo zahteva tudi višje stroške XP.

XP je kot valuta

Minecraft igralcem, ki igrajo v kreativnem načinu, ni treba skrbeti za ravni in valuto. Lahko samo popravite in očarate orožje, oklep in orodje brez razmišljanja.

Način preživetja se resnično poglobi v težko drobnost MinecraftMehanika pa. V ospredju je izravnalni sistem, ki vključuje zbiranje majhnih zelenih kroglic iz padajočih mob in iz steklenic začaranosti. Po drugi strani pa lahko te zbrane izkušnje uporabite kot valuto za popravila in čarovnije.

Skupni stroški uporabe nakovala se razlikujejo glede na izdelek. V središču je kazen za predhodno delo, ki vsakič, ko spremenite predmet, doda kazen XP. Formula je 2n - 1 ker je "2" dve osnovni stopnji delovne kazni za vsako spremembo, "n" pa število prejšnjih sprememb. Če na primer meč predelamo petkrat, je kazen 31:

2 x 2 x 2 x 2 x 2 = 32 - 1 = 31

To pomeni, da bo 31 XP odštetih od vašega trenutnega področja XP. Če imate na primer samo 20 XP in popravilo orožja stane 7 XP, boste znižani na 13 XP. V načinu preživetja ne morete porabiti dlje od zgornje meje 39 XP, saj bo nakovalo v rdečem besedilu prikazalo stroške v primerjavi z zeleno (ali prebralo »predrago«). Te številke v kreativnem načinu niso pomembne.

V izdaji Java boste videli, da so ti stroški označeni kot Stroški začaranosti medtem ko jo izdaja Bedrock navaja kot XP stroški. Ta nalepka in s tem povezani stroški se pojavijo v nakovalu, ko v obe reži vstavite element.

Vsi novi predmeti se začnejo z 0 XP kazni. Tu je hitra referenca:

# ali PredelavaKazen
00
11
23
37
415
531
663
7127

Upoštevajte, da to velja za en predmet, ki ga vržete v nakovalo. Ena postavka ima lahko posebno kazen za predhodno delo, druga postavka pa drugačno kazen za predhodno delo, kar ima za posledico kombinirano postavko, ki lahko stane drugačen znesek kazni, kot je prikazan na grafikonu.

Uporaba nakovnja se lahko zaplete

Minecraft Anvil Grid

Preden se poglobimo, moramo razjasniti tri kvadratke nakovala:

Levo (modro) - The Cilj element. Spreminjate karkoli uvrščate na ta kvadrat. Vendar mehanično jo dodajate karkoli postavite na srednji kvadrat. To je pomembno zapomniti.

Srednja (rdeča) - The Žrtev element. To je tisto, s čimer spremenite element Target na levem kvadratu. To se morda zdi nekoliko čudno, če popravljate začaran meč, vendar preprosto žrtvujete ta predmet in začaranje in preostalo trajnost prenesete na predmet Target.

Desno (zeleno) - Vaš nastali element.

Tu je primer uporabe štirih začaranih knjig in novega diamantnega meča.

  1. Fire Aspect II + Unbreaking III = 3XP (stroški 4XP obrnjeni)
  2. Sharpness V + Knockback II = 2XP (stroški 5XP obrnjeni)
  3. Ostrina V / Knockback II + Fire Aspect II / Unbreaking III = 9XP
  4. Nov diamantni meč + začarana knjiga (vsi štirje zgoraj navedeni) = 17XP
  5. Preimenuj začaran diamantni meč = 8XP

Ker je Unbreaking III vseeno stal 3XP, dodajanje Fire Aspect II ni povečalo stroškov. Dodajanje ostrine V Knockback II ni povečalo stroškov nad 2XP, vendar bi bile knjige obrnjene, plačali 5XP za dodajanje Knockback II ostrini 5. stopnje.

Pa kako Minecraft te kazni? Zapleteno je, toda tukaj si najbolj prizadevamo razložiti. Očaranost ima ločene, nastavljene množitelje za knjige in predmete. Na primer, množitelj za Fire Aspect je dva za knjigo in štiri za predmet. Unbreaking je ena za knjigo in dve za predmet.

Ko k Unbreaking III dodamo Fire Aspect II, je strošek le 3XP, ker Unbreaking III že stane 3XP (aka Level 3) in se pomnožimo z eno. Če dodamo Unbreaking III Fire Aspect II, potem je matematika stopnja 2 x 2 = 4XP.

Kaj če uporabljate meč in knjigo? Če je naš diamantni meč nov, zanj še ni nobenih kazni (nič). Dodajte ga v Fire Aspect II in matematika je zaradi začarane knjige še vedno na ravni 2 x 2 = 4. Če dobimo diamantni meč z ognjem Aspect II na levi kvadrat in Knockback II na drugi kvadrat, stane 3XP. Zakaj? Meč ima zdaj 1XP kazen, knjiga ima 2XP kazen in multiplikator je ena. Tako je matematika 1. stopnja + 2. stopnja = 3. stopnja x 1 = 3XP.

Kaj če morate popraviti svoj meč Fire Aspect II? Strošek je 9XP. To je zato, ker ima Fire Aspect II množitelj štiri, ko se uporablja s predmeti, sam meč pa je zdaj 1. stopnje. Matematika bi bila potem raven 2 x 4 = 8XP (očaranost) + 1XP (meč) = 9XP skupaj. Meč, ki smo ga dodali v mešanico, ker tarča ni imel nobenih predhodnih kazni.

Se vam možgani že topijo? Ne pozabite, vi absolutno želite postaviti postavko z najnižjo kaznijo na srednji kvadrat. Vse, kar je postavljeno na levi kvadrat - orožje, meč ali knjiga - je dodano v srednji kvadratni element. Če očarate orožje ali oklep, lahko itak gre le v levi kvadrat.

Na splošno je naš primer združil štiri začarane knjige, končno knjigo nanesel na nov diamantni meč in ga nato preimenoval. Skupaj nas je to stalo 39XP. Seveda bi lahko prihranili nekaj stroškov XP, če bi diamant meč S = poimenovali najprej za 1 XP, kombinirali knjige iste stopnje začaranosti in nato na svoj meč uporabili tom s štirimi čarovnijami.

Na spletnem mestu Anvil Mechanics Wiki je priročen grafikon, v katerem so navedeni vsi čarovniji in njihove kazni. Drugo spletno priročno orodje lahko izračuna vaše stroške nakovala XP po vnosu predmetov Target in Sacrifice in njihovih trenutnih kazni. To zadnje orodje vam lahko pomaga razumeti, zakaj ima kombinacija dveh elementov določeno kazen XP.

Z vsemi izračuni se pogovarjamo, poglejmo, kako dejansko uporabiti nakovalo.

Popravilo s nakovalom

Minecraft Anvil Repair Golden Sword

Za popravilo je potreben enak izdelek ali osnovna sestavina. Če na primer popravljate lesen meč, potrebujete enak lesen meč ali lesen blok. Kot je prikazano zgoraj, je za zlati meč potreben nov zlati meč ali zlati ingot.

Korak 1: Odpri nakovalo.

2. korak: Postavite predmet, ki ga potrebujete za popravilo, v levi kvadrat Target.

3. korak: Postavite enak izdelek ali koreninsko sestavino na srednji kvadrat žrtve.

Opomba: Lesnega meča ne morete popraviti z zlatim mečem itd.

4. korak: Povlecite popravljeni predmet navzdol v svoj inventar.

5. korak: Po potrebi ponavljajte, dokler predmet Target ne doseže popolne trajnosti.

Preimenuj s nakovalom

Minecraft Anvil Preimenuj zlati meč

To stane ena kazen in vse predhodne kazni. V tem primeru smo uporabili zlati meč s kazen 1XP, kar je povzročilo skupne stroške @XP. Očitno moramo iti pobiti vsa okostja, ki se skrivajo zunaj, da bi pridobili več XP!

Korak 1: Odpri nakovalo.

2. korak: Postavite svoj element na levi ciljni kvadrat.

3. korak: Izberite besedilno polje in vnesite novo ime.

4. korak: Povlecite preimenovani element navzdol v svoj inventar.

Očarajte s nakovalom

Prejšnja Naslednja 1 od 3 Minecraft Anvil Enchant Steel Sword Očaraj kamniti meč Minecraft Anvil Enchant Enchanted Sword Očaraj Začarani meč Minecraft Anvil združuje začarane meče Združite začarani meč

Korak 1: Odpri nakovalo.

2. korak: Postavite element, ki ga želite očarati, na levi ciljni kvadrat. Ta element ima lahko že predhodno očaranost. Knjigo čaranja lahko vstavite tudi, če želite združiti dve knjigi.

3. korak: Postavite enak predmet ali čarovniško knjigo na srednji kvadrat žrtve.

4. korak: Povlecite začarani predmet navzdol v svoj inventar.

Zadnje objave

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found