Super Mario Maker 2: Kako odkleniti vse (Super Hammer in Superball Flower)

Za razliko od originala Izdelovalec Super Mario, nadaljevanje Nintendo Switch omogoča ustvarjalcem že od začetka vsa osnovna orodja za oblikovanje Mario. Ni treba čakati, da posodobitev postavi zastavo kontrolne točke, dejanske naklone pa lahko celo povlečete in spustite Super Mario Maker 2.

S petimi igralnimi slogi, številnimi temami, kopico kul oblek Mii Maker in številnimi namestljivimi funkcijami imate na voljo več kot dovolj možnosti. Če pa želite celoten komplet orodij, boste morali preživeti čas v načinu Story, da odklenete dva precej kul Mario-ova: Super Hammer in Superball Flower.

Ste vedeli, da lahko igrate kavč zadrugo v Super Mario Maker 2? Za začetek si oglejte naš hitri vodnik za sodelovanje.

Odklepanje 1: Super Hammer

Super Hammer se odklene po zaključku načina zgodbe. Ni vam treba končati vseh stopenj Story Mode, vendar morate končati obnovo gradu princese Peach. Pričakujte, da boste igrali okoli 60 samostojnih tečajev, da boste "končali" način zgodbe in videli kredite.

Super Hammer se lahko uporablja samo pri gradnji tečajev v Super Mario 3D svet slog. Je pa precej čeden vklop. Ko ima Mario kladivo, lahko gradi in lomi. Mario lahko razbije vse vrste blokov, vključno s standardnimi bloki, kamnitimi bloki, ledenimi bloki in bloki vprašanj. Kladivo tudi z enim zamahom ubije kup različnih sovražnikov.

Super Hammer lahko uporabite tudi za ustvarjanje M blokov (Mario blokov). Na zaslonu lahko imate hkrati pet blokov. Ko enkrat mrknete pet, bo prvi blok, ki ste ga ustvarili, izginil. Če dodate Super Hammer na svojo raven, vam lahko pomagajo ustvariti nove odseke za platforme, ki se opirajo na moči Mariovega zanesljivega gradbenega kladiva.

Odklepanje 2: Superball Flower

Superball Flower je v bistvu Fire Flower na steroidih. Prihaja iz klasike Game Boy Super Mario Land, to lepo malo velikonočno jajce lahko odklenete s pomočjo krastačam po gradu. Ko je Superball Flower odklenjen, ga lahko uporabljate le v nivojih, zasnovanih v Super Mario Bros. slog.

Med delom v načinu Story, bo več krastač prispelo v grad in okoli njega. Iščete vijolično krastačo. Sprva bo Purple Toad ravno tik od gradu, ki stoji ob zaspani Rumeni krastači. Purple Toad vas bo prosil, da zbudite Yellow Toad, tako da izpolnite nivo: "POW Block Wake-Up Call!"

Po končani stopnji boste morali opraviti tri stopnje za rumeno krastačo: "Pokopani kamni", "Mačji prask" in "Kamen iz reke". Opomba: najprej lahko opravite ločeno opravilo za Purple Toad, vendar se boste morali vrniti in izpolniti te tri, da sprožite nivo, ki odklene Superball Flower.

Ko to konča, se odpravite zahodno od gradu, da se spet srečate z Vijolično krastačo, ki bo stala pred zeleno osnovo cevi, ki jo varuje Piranha. Izpolnite "Piranha Creeper Squash", da si očistite pot.

Po končanih petih ravneh bo Purple Toad ponudil delo: "Spiny Shell Smashers." Ko dosežete zastavo, bo krastača trde bloke razbila s Spiny Shell. Pritisnite srednji vprašaj, da se Superball Flower vklopi.

Superball Flower lahko uporabite v načinu Maker tako, da vstavite Fire Flower in ga nato držite (za spremembo v različico Superball). Superball Flower vrže v tla hitro premikajočo se ognjeno kroglo, ki se bo odbila od sten in predmetov.

Zadnje objave

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found