PAX West 2019: Urnik, kako gledati, igre in paneli za udeležbo

Začela se je letna konvencija Penny Arcade Expo v Seattlu. Elegantneje poimenovan PAX West, to praznovanje vseh video iger deluje nekoliko drugače kot Gamescom ali E3. PAX West namesto da bi osredotočil največje založnike in njihove prihajajoče projekte, se osredotoča na indie igre in plošče na samo oblikovanje iger.

Na tleh razstavnega prostora boste še vedno našli Nintendo, Square Enix, Bungie, Ubisoft in še veliko več, vendar ne brez, da bi najprej naleteli na sloviti Indie Megabooth ali Devolver Digital. Ne glede na vaš žanrski ali razvijalčev okus lahko najdete igre in plošče, ki vas zanimajo, in izpostavili smo nekaj najboljših dogodkov PAX West, ki se dogajajo ta konec tedna in jih nočete zamuditi.

Urnik PAX West 2019

Eden najbolj vznemirljivih vidikov PAX West je, kako nabito je z dogodki za udeležence. Na voljo je veliko možnosti, od igralcev, ki govorijo o tem, kaj gre za obvladovanje njihovih vlog, do delavnic za razvijalce, ki se osredotočajo na povečanje vključenosti v igrah. Tu ne bomo naštevali vsake posamezne plošče, ki se dogaja na PAX West 2019, lahko pa si ogledate celoten urnik na uradni spletni strani. Spodaj lahko najdete tudi naše predloge za najboljše panoje.

Kako gledati

Tako kot večina konvencij tudi na spletu ne boste mogli najti vseh plošč PAX West 2019. Izbrane vsebine z dogodka pa si lahko ogledate prek uradnega kanala PAX Twitch.

Igre na PAX West

Final Fantasy 7 Remake square enix dreams dreamake square enix jrpg ustvarjalec zgodnji dostop

PAX West bo predstavil več prihajajočih iger, udeleženci pa bodo med dogodkom lahko igrali demo različice številnih izmed njih. Igre, ki se prikazujejo med praznovanji, vključujejo Brezglava igra gosi, Ooblets, Vrt kolektorja, Monster Prom 2: Tabor smrti, Elsinore, Molite za bogove, Spiritfarer, Carrion, Heave Ho, Hotline Miami Collection, Nekoč v Roswellu, Črna nebesa, Rawmen, Skrivni sosed, Mejne dežele 3, Zobniki 5, Cyberpunk 2077, Pokemon meč in Ščit, Luigijev dvorec 3, Ghost Recon Breakpoint, Final Fantasy VII Remake, Monster Hunter: Iceborne in veliko, veliko, več!

Odbori za udeležbo

Petek, 30. avgusta

10:30 PT / 13:30 ET - PAX West Keynote: Storytime z Garyjem Whitto

PAX West bo začel s slavnostnim govorom Garyja Whitte, igralca, ki je novo kariero začel kot scenarist. Whitta je pisal za filme, kot so Elijeva knjiga in Rogue One: Zgodba o vojnah zvezd, prispeval pa je tudi k Telltale Games ' The Walking Dead serije. Sodeloval je pri razvoju Halo 5: Skrbniki, prav tako. Whitta bi lahko govor PAX sprejel v več različnih smereh, čeprav bi nas najbolj zanimalo, kako slišati njegove misli o nedavnem oživitvi Telltale Games.

12.00 PT / 15.00. ET - Življenje je čudno: oživitev uglednih likov in zgodb

Dontnod Entertainment’s Življenje je čudno 2 se trenutno približuje svojemu finalu, epizodna serija pustolovskih iger pa je med svojimi protagonisti imela nekaj čustvenih in verjetnih vezi. Na tej plošči bo sourednik igre Michel Koch sedel z Andreo Rene iz filma What’s Good Games in razpravljal o tem, kako nastajajo postavitve igre, liki in dogodki v ključnih zgodbah. Panel bo vseboval tudi glasovno zasedbo igre, kar je ključnega pomena za njen uspeh.

13:30 PT / 16:30. ET - Predstava glavnega gledališča menjalnika

Gearbox bo na PAX West gostil še eno svojo gledališko predstavitev, na kateri bodo objavljene novice o številnih igrah, ki jih objavlja, med drugim Nevarnost dežja 2 in Mi srečni malo. Udeleženci si bodo lahko ogledali tudi nov pogled Mejne dežele 3, ki naj bi izšel v samo nekaj tednih. Med dogodkom bodo razkrita dodatna obvestila o presenečenju in ekskluzive, in če bomo imeli srečo, tega ne bo prekinila še ena od Randyjevih čarovniških predstav.

16.30 PT / 7: 30 ure ET - Nekako zabavne igre Showcase: izdaja PAX

Predstavitve na velikih odrih so odličen kraj za objavo svojih iger večjih založnikov AAA, toda za manjše, domiselne naslove to morda ne ustreza najbolje. Tu nastopi Kinda Funny Games Showcase. Na tej plošči bo gostitelj Greg Miller med pogovorom in predstavitvami igranja s svojimi razvijalci predstavil osem iger. Prišlo bo tudi nekaj presenečenj, kot tudi obdarovanja, zato se prepričajte, da se prilagodite.

Sobota, 31. avgusta

10.00 PT / 13.00 ET - Šport v šolah: Akademski in nastajajoči programi

eSports arena Jakob Wells / Flickr

Športi, kot so nogomet, košarka in baseball, vam lahko pomagajo priti na fakulteto, a vse večje število univerz zdaj ponuja tudi štipendije za šport. Zdaj celo osnovne šole uporabljajo programe športa, da bi izboljšali motivacijo učencev, strokovnjaki iz industrije pa želijo pomagati pri tem.

Na tej plošči se bodo strokovnjaki za šport iz držav Boise, Twitch in Utah zbrali, da bi razpravljali o tem, kako bolje vključiti šport v učilnico, pa tudi o trenutnih programih, ki jih ponujajo.

11.00 PT / 14.00 ET - 40 iger, ki jih morate igrati

Če vas bo nekoč zanimalo oblikovanje lastnih video iger, jih boste morali igrati veliko - in ne bodo vse dobre. Na tej plošči GeekNights Rym DeCoster in Scotta Rubina bo razpravljalo o 40 video igrah, ki morajo igrati pomembne elemente oblikovanja. Ne bodo vsi najboljše igre, mi pa prekrižamo s prsti po takšnem smrdljivem Bubsy 3D pokazati, kako ne za oblikovanje video igre.

13.00 PT / 16.00. ET - Major Nelson Radio Live

Dolgoletni lik Xboxa Larry Hryb, sicer znan kot Major Nelson, bo med PAX West vodil posebno epizodo v živo, njegov podcast Xbox Major Nelson Radio. Ta podcast bo posnet pred studijskim občinstvom, Hryb in sovoditelj Jeff Rubenstein pa bosta skupaj z Rodom Fergussonom iz Koalicije govorila o Zobniki 5. Zadnji prispevek v seriji strelcev bo izšel nekaj dni kasneje.

15.00 PT / 18.00. ET - GamesIndustry.biz predstavlja: Razvijalci iger proti Crunchu

"Crunch" - dejanje dela, ki je veliko daljše od običajnega, da bi se spoštoval rok, pogosto brez ustreznega nadomestila, je v zadnjem času velika težava za razvijalce iger. Na tej plošči bo Reb Valentine iz GamesIndustry.biz razpravljal o strategijah za boj proti krčem z direktorji in vodji studiev v podjetjih, kot so Outerloop Games, Short for a Knight, Finji in Gambrinous.

Nedelja, 1. septembra

12.30 PT / 15:30 ET - Azeroth Reborn: WoW Classic in potovanje domov

Blizzard je bil nedavno predstavljen World of Warcraft Classic, različica igre, ki igralce prepelje nazaj v čas, ko ni bilo na desetine potencialnih napadov za dokončanje ali eksponentno več ječ za raziskovanje. Na tej plošči bo zgodovinar Chicago Review Press Anthony Palumbi preučil, zakaj se igralci zanimajo za zastarelo igro in ali je mogoče, da resnično dobijo enako izkušnjo, ki je bila na voljo leta 2004.

16.30 PT / 7: 30 ure ET - Eurogamer predstavlja: Najbolj in najslabše oblečeni liki video iger vseh časov

V | Devil May Cry 5 vtisov CAPCOM

Znaki za video igre - mnogi so kul in celo enaki badass, vendar je neizpodbitno, da jih je veliko popolnih dorkov. Velik del tega se skriva v njihovi obleki, ki lahko tudi najbolj divjega bojevnika spremeni v smeh, takoj ko jim spustijo meč. Ta plošča, ki vključuje Grega Kasavina iz Supergiant Games in Vampir: Maskarada - krvne linije 2, bodo razpravljali o tem pojavu, pa tudi o primerih znakov, ki že izgledajo leteči.

17.00 PT / 18.00. ET - opus Hidetaka Miyazaki

Mod preprostega načina Sekiro FromSoftware Souls igre pri igranju težav

Temne duše ustvarjalec Hidetaka Miyazaki je v zadnjem desetletju postal ena največjih rock zvezd v industriji, ki je vplivala na oblikovanje neštetih akcijskih iger in celo ustvarila žanr, "Souls-like". Na tej plošči bosta Aaron Suduiko in Dan Hughes iz filma Z grozno usodo razpravljala o njegovi zgodbi in razvoju njegovih iger, kot V krvi in Sekiro: Sence umirajo dvakrat, zato se lahko bolje naučimo, zakaj so bili zasnovani tako unikatno. Prihajajoči Elden Ring bo tudi razpravljalo.

Ponedeljek, 2. september

11.30 PT / 14:30 ET - Oblikovanje sistema, v ognju, ves čas: nadzor nad kaosom

Začetni križ Destiny 2 Google Stadia prihrani Xbox One PS4 PC E3 2019

Vse bolj igre niso zasnovane kot linearne zgodbe o misiji, temveč kot sistematično in postopkovno vodena igrišča. Težko je nadzorovati takega behemota in na tej plošči bomo razpravljali o tem, kako ga je mogoče upravljati, ne da bi se vaša igra zrušila na tla. Med panelisti spadata višja oblikovalka iger Bungie Lisa Brown in Pritlikava trdnjava programer Tarn Adams.

12.30 PT / 3: 30 ure ET - Torej, želite biti interaktivni pisatelj leposlovja?

Vas zanima razvoj pripovedne interaktivne fikcije, vendar ne veste, kje začeti? Na tej plošči bodo pisatelji iz podjetij, kot sta Beautiful Glitch in Talespinners, razpravljali ne le o tem, kako lahko začnete pisati za interaktivno igrano fantastiko, ampak tudi o tem, kako lahko začnete z lastnimi igrami in za to plačate.

16.00 PT / 7.00. ET - Ustvarjanje nove resničnosti: zgodbe iz razvoja VR

Navidezna resničnost prinaša ogromne priložnosti za razvoj video iger z bolj poglobljenimi in čustvenimi zgodbami. Tehnologija prinaša tudi svoje izzive in na tej plošči bodo razvijalci iz Hidden Path, Polyarc, Against Gravity, Outerloop in Drift Entertainment delili svoje najboljše in najbolj smešne zgodbe iz razvoja iger VR. Spoznali boste postopek za hit naslove VR, vključno zMah in Robo Recall Unplugged.

Zadnje objave

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found