Kri, znoj in trak: kako nastaja glasba

Kri, znoj in trak Kako nastaja glasba

Zapiranje MP3 v iTunes je enostavno. To ni. Tukaj je pogled v zakulisje, kaj vse prispeva k ustvarjanju glasbe, ki jo jemljemo kot nekaj samoumevnega.

Tehnologija je daleč daleč na poti k lažji distribuciji glasbe kot kdaj koli prej, vendar je dejansko njeno ustvarjanje še vedno neizmerna naloga. Umetniki, producenti in snemalni inženirji lahko v destilacijo le nekaj minut brezhibnega zvoka vlijejo ure, tedne in mesece. Ne glede na to, ali vas sčasoma doseže kot vinilni album, ki ga boste posneli na gramofon, ali četrt milijone in ničle, ki jih boste prenesli v nekaj sekundah, tukaj nastane glasba.

Snemanje

Prvi korak k snemanju pesmi je očiten: zajemite zvoke, da jih boste lahko predvajali pozneje. To lahko storite na različne načine, večini pa je skupna naslednja oprema:

  • mikrofon za pretvorbo zvoka v električne impulze
  • predojačevalnik za povečanje moči teh signalov
  • snemalni medij za shranjevanje ujetih zvokov za poznejši odpoklic

Odločitev, ali bomo snemali digitalno (tako kot pri snemanju na trdi disk računalnika) ali analogno (kot pri snemanju na 2-palčni trak), je pomembna stvar. Digitalno snemanje je razmeroma enostavno. Analogni signal iz mikrofona je treba pretvoriti v digitalni signal, ki ga računalnik razume, vendar so "vmesniki" za izvedbo te pretvorbe vse pogostejši in cenejši. Z digitalno nastavitvijo samo pritisnite "snemi" in računalnik in vmesnik naredijo vse težke - obdelajo zvočni signal na enote in ničle in jih shranijo na trdi disk.

Kljub tej enostavnosti mnogi glasbeniki raje snemajo s trakom zaradi svoje zvestobe in zmožnosti obvladovanja močnih signalov na bolj "glasbeni" način kot digitalni. Vendar ima trak svoje pomanjkljivosti.

"Očitno je slabost snemanja kasete montaža, toda to je majhna cena za ta topel, maslen zvok," pravi Ryan Northrop, bobnar skupine Sons of Huns. »Ne morete urejati s trakom, ne da bi ga rezali ali snemali, kar ste prej počeli. Za razliko od digitalnega ne morete "udariti" [ponovno posneti kratkega odseka zvoka] in popraviti stvari - razen če ste čarovnik ali kaj podobnega. "

Kaseta je tudi veliko dražja od snemanja na disk. Celovečerni album lahko uporablja štiri kolute 2-palčnega analognega traku za skupne stroške več kot 1.200 USD. Poleg tega morate najti delujoči tračni stroj in inženirja, ki je vajen v njegovi uporabi - oba sta v našem okolju, v katerem prevladujejo digitalni mediji, vedno bolj redka.

Mešanje

Sodobno snemanje običajno povzroči več zvočnih datotek - za vokale, kitaro, bobne - včasih tudi 100 ali več. To se imenuje večsledni posnetek. Vaša stereo naprava ne more predvajati 100 različnih zvočnih datotek hkrati. Tu pride do mešanja. Mešanje združuje večsledne posnetke v format, ki ga lahko obvladajo stereo naprave.

Pat Kearns, lastnik portlandskega PermaPress Studios, mešanje primerja s peko torte. »Najprej izvlečete vse sestavine in vklopite pečico - zagon seje in predvajanje zvoka. Nato suhe sestavine zmešate skupaj. To ponavadi pomeni uravnoteženje ritmske sekcije (bobni in basi), «pravi. “Nato začneš v mešanico vstavljati mokre sestavine - kitare, tipke in vokale. Položite ga v ponev in ga potisnite v pečico - [kar si lahko predstavljate], da mešanico 'natisnete', običajno v stereo načinu. Pustite, da se ohladi, nato postrezite in uživajte na iPodu ali na katerem koli drugem delu, v katerem uživate v glasbi. "

Tako kot pri snemanju je tudi pri mešanju treba upoštevati izbiro med analognim in digitalnim zvokom. Če so vaši posnetki digitalni, lahko za obdelavo in kombiniranje posameznih zvočnih datotek uporabite programsko opremo, kot sta AVID-ova Pro Tools ali Apple Logic Pro, in nikoli ne zapustite računalnika. Vendar pa mnogi raje kombinirajo zvočne signale "v analognem področju", pri čemer pogosto uporabljajo mešalno mizo, kot je Kearnsova Soundworkshop Series 34, prikazana zgoraj.

Za analogno mešanico se na mešalno mizo napaja signal bodisi s traku bodisi iz digitalnih datotek, obdelanih prek digitalno-analognega vmesnika - del opreme, ki ponovno ustvari analogni signal iz digitalne predstavitve. Ko so zvoki usmerjeni na konzolo, lahko mešalni mešalnik natančno prilagodi vsakega, preden se signali združijo v stereo miks.

Številni glasbeniki imajo raje analogno mešanje, ker lahko v igro vključijo "zunanjo" opremo - fizične naprave, ki se slišijo bolje kot njihovi navidezni ekvivalenti. Morda je še pomembneje, da se posamezni posnetki kombinirajo - ali "seštejejo" - v mešalni mizi z dejansko fiziko namesto računalniške simulacije, ki se nikoli ne more ujemati z resničnostjo.

Obvladovanje

Čeprav kombinacija multitrack signalov povzroči mešanico, ki jo je mogoče pregledati na domačem stereo sistemu, večina albumov pred objavo v javnosti opravi postopek, imenovan mastering. Mastering ustvari vir, iz katerega bodo nastale vse prihodnje kopije tega dela.

"Mastering je umetnost predelave zbirke mešanic v poliran, skladen zapis," pravi Chris Vita iz Vita Mastering.

Tam, kjer mešanje ustvarja pesmi iz posnetkov več skladb, obvladovanje modnih albumov iz pesmi. »Postopek masteringa lahko v bistvu razdelimo na dve glavni nalogi,« pravi Vita, »'sladkanje' se meša s subtilnimi in razumnimi količinami obdelave signalov (predvsem izenačevanjem in stiskanjem) in urejanjem skladb v predvidenem vrstnem redu, skupaj z tišino ali navzkrižno bledenjem kot prehodi. " Rezultat je integriran izdelek, ki ga je mogoče dostaviti poslušalcu, kjer je prej obstajala le zbirka ohlapno povezanih medijev.

Obvladovanje je izjemno pomembno za kakovostne izdaje, čeprav je to lahko skrivnosten postopek. Dobro ali slabo mojstrsko delo lahko naredi ali uniči album - še posebej za tiste z najbolj preudarnim okusom.

Porazdelitev

Končna odločitev umetnika je, kako svoja dela dostaviti svojim oboževalcem. Na srečo ni bilo nikoli več ali boljših načinov za to.

Vinilne plošče ostajajo prva izbira avdiofilov in hipsterjev zaradi svoje visoke zvestobe (za prve) in hladnosti (za druge). Vendar je vinil tudi najdražja metoda distribucije. Minimalne proizvodne provizije bodo verjetno presegle 600 USD. Nadalje je treba mešanice posebej obvladati, da se nadomestijo omejitve vinila - strošek, ki se zlahka ujema ali presega druge proizvodne stroške. Vinil, za mnoge najbolj zaželen distribucijski medij, je žal tudi najmanj dosegljiv. Kasete s trakovi so še vedno na voljo za tiste, ki iščejo analogno distribucijo, vendar ima še manj potencialnih poslušalcev delovne kasete kot delujoči predvajalniki plošč - pomembna omejitev za pasove, ki želijo doseči najširše občinstvo.

CD-ji so verjetno najbolj priljubljena izbira za distribucijo glasbe na razstavah. Istih 600 dolarjev, ki kupijo le 100 7-palčnih plošč, lahko od podjetja, kot je Cravedog, kupi 500 celozaslonskih CD-jev. Na voljo so tudi krajši proizvodni cikli, vendar je cena na enoto veliko višja kot pri večjih serijah. Pasovi z omejenimi proračuni - tako kot mnogi - lahko vedno zgostijo CD-je. Čeprav so se zgoščenke na splošno zmanjšale, bodo še naprej pomemben del distribucijskega ekosistema, zlasti za umetnike s proračunom.

Nikoli ni bilo lažje distribuirati svoje glasbe po spletu. To je v veliki meri posledica Bandcampa - najboljšega, kar se je zgodilo neodvisnim glasbenikom po MySpaceu. Nahranite pesmi Bandcampa in račun PayPal. Spletna glasbena trgovina lahko začne delovati v nekaj minutah. Bandcamp ne zahteva provizije za prijavo, vendar boste izgubili pomemben del svojega dohodka zaradi svojih provizij in PayPala. Kljub temu Bandcamp hitro postaja lingua-franca za spletno prodajo glasbe.

Dobiček ... ampak verjetno ne

Za izdelavo albuma lahko traja ogromno časa, truda in denarja. Zgornji koraki ne vključujejo niti pisanja glasbe za snemanje, kar lahko traja mesece ali celo leta dela.

Nagrade za trud umetnika so pogosto redke. Le redki si bodo povrnili denar, porabljen za njihove snemalne projekte, manj pa jih bo prejelo kakršno koli nadomestilo za vloženi čas. Za večino glasba ostaja delo ljubezni, pri tem pa drago.

Če vas glasba veseli, si zapomnite: ustvarjanje je težko in drago. Tisti, ki ga proizvajajo, si zaslužijo našo podporo. Imejte to v mislih, ko vas bodo naslednjič glasbeni prijatelji glasbeniki podprli pri projektu Kickstarter.

[Zgornja slika avtorja Oliverja Sveda / Shutterstock]

Zadnje objave

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found