World of Warships PC - vodnik za delovanje

je svet vojnih ladij, zaradi katerih se vaš računalnik znoji, kako izboljšati zmogljivost wowheaderjaWargaming.net je vse presenetil Svet tankov, brezplačna igra, ki je pojmovala, da so kritiki menili, da imajo nišo - boj proti tankom - in jo spremenili v svetovni pojav. Studio je od takrat poskušal ponoviti ta uspeh, najprej v World of Warplanesin zdaj v Svet vojnih ladij.

Svet vojnih ladij, kar bom okrajšala kot Vojne ladje (ker je njene kratice enostavno zamenjati z določeno igro Blizzard), uspe iz skoraj istih razlogov kot njeni predhodniki. Igra ima pristop sim-light, ki igralce prisili, da sprejemajo težke odločitve o taktičnem položaju, gibanju in vzorcih streljanja, vendar jih sporočajo s sorazmerno preprostimi kontrolami.

To je privlačna igra. Podrobnosti teksture so od blizu nekoliko nejasne, vendar to ni igra, pri kateri boste porabili čas za pregled krovne obloge svoje križarke. Namesto tega boste koncentrirani na pet kilometrov oddaljeni vojni ladji. Podrobnosti vode, detajli vojne ladje in bojni učinki največ prispevajo k splošni vizualni kakovosti.

Torej, kako dobro igra teče in kaj lahko storite, da iztisnete nekaj dodatnih sličic na sekundo? Imamo odgovore.

Manj zahtevno, kot si morda mislite

Čeprav je prijeten za pogled, Vojne ladje ni zelo zahtevna. To je deloma posledica podrobnosti igre, ker nekateri elementi manjkajo ob natančnem pregledu. Teksture niso najboljše, številni otoki v igri pa so od blizu. Razvijalci se temu izognejo, ker od blizu preživite zelo malo časa. Tako se sprostijo viri za vojaške ladje in podrobnosti o vodi.

Igro smo preizkusili z Nvidijo GTX 950 in AMD Radeon R7 370. Obe kartici sta v povprečju dosegali 71 sličic na sekundo pri zelo visokih podrobnostih in ločljivosti 1080p. Zdi se, da je obstajala neka omejitev, ki preprečuje, da bi igra presegla to točko. Karte smo preizkusili v dveh sistemih, v enem je bil Core i7-6700K, v drugem pa Core i7-4770K. Pokrov je bil pri vseh enak.

To se zdi čudna odločitev. Večina igralcev ne potrebuje več kot 60 sličic na sekundo in Vojne ladje še posebej nima koristi od visokih frekvenc. Reakcijski čas ni najpomembnejša veščina te igre. Kljub temu se lahko kdorkoli, ki je denar porabil za igralni monitor z napetostjo 90, 120 ali 144 Hz, počuti zadregega.

Za izziv kart smo prikradli ločljivost do 4K. Pri zelo visokih nastavitvah in Ultra HD je igra tekla precej počasneje, saj je v povprečju dosegla 29 FPS na GTX 950 in 28 FPS na AMD Radeon R7 370. Ko smo našli ustrezen izziv, smo lahko našli popravke, ki najučinkoviteje izboljšajo zmogljivost.

Prednastavljena zmogljivost

Vojne ladje ima štiri različne prednastavitve, od zelo visoke do nizke. Kot ste pričakovali, določijo podrobnosti na navedeni ravni, čeprav nekaterim manjka možnost Zelo visoka, namesto da bi dosegli najvišjo.

Največje vrzeli v zmogljivosti lahko najdemo med zelo visoko in visoko ter srednjo in nizko. Pri GTX 950 je zmanjšanje kakovosti z zelo visoke na visoko povečalo povprečno hitrost sličic z 29 na 40. Podobno se je odzval tudi Radeon R7 370. To je lep zagon, zaradi katerega se igra počuti precej bolj gladko.

Zmanjšanje kakovosti s srednje na nizko mrežo še večji dobiček, povečanje hitrosti sličic s povprečno 47 na največ 71, kar je ogromno povečanje za 24 sličic na sekundo. Morda pa niste zadovoljni s tem, kako izgleda igra. Tu je posnetek zaslona za vsako prednastavitev.

je svet vojaških ladij, zaradi katerih se vaš računalnik znoji, kako izboljšati zmogljivost wowbattleshipveryhighje svet vojaških ladij, zaradi katerih se vaš računalnik znoji, kako izboljšati zmogljivost wowbattleshiphighje svet vojaških ladij, zaradi katerih se vaš računalnik znoji, kako izboljšati zmogljivost wowbattleshipmedje svet vojnih ladij, zaradi katerih se vaš računalnik znoji, kako izboljšati zmogljivost wowbattleshiplow
  • 1. Zelo podrobne podrobnosti
  • 2. Visoke podrobnosti
  • 3. Srednje podrobnosti
  • 4. Majhne podrobnosti

Kot pri večini iger je tudi nazadovanje z zelo visokega na visoko najbolj praktična izboljšava. Razliko v kakovosti slike je pri igranju izjemno težko opaziti in le komaj opazno na posnetkih zaslona, ​​kot je prikazano zgoraj.

Srednje podrobnosti imajo za posledico bolj izrazit zadetek. Voda je videti bolj ravna, drevesa na otokih v ozadju so izginila, kakovost izravnavanja pa je zmanjšana, kar ima za posledico precej manj privlačne radarske stebre. Zmanjšanje podrobnosti z visokega na srednje izboljšano delovanje za približno 15 odstotkov - menim, da se to ne splača.

Nizke podrobnosti trpijo še naprej. Otoki so v celoti izgubili drevesa. Voda je videti precej ravna in nekoliko podobna valjanju, kot pa resničnim valovom. Tudi kakovost teksture je zelo nizka, zato so ladje videti zgrajene iz sivih plošč brez značilnosti.

Je pa vsaj resnična pridobitev zmogljivosti. Spuščanje podrobnosti s srednje na nizko je povečalo hitrost sličic s povprečno 47 na 71, kar je impresivno 35-odstotno povečanje. Padec iz zelo visoke na nizko več kot podvoji hitrost sličic.

Visoka podrobnost se mi zdi najboljši kompromis med zmogljivostjo in kakovostjo. Če pa potrebujete zmogljivost, se raje popolnoma izognite prednastavitvam. Obstaja več posebnih nastavitev kakovosti, ki naredijo velik del razlike.

Vse je v vodi

Tako kot človeško telo Vojne ladje je večinoma voda, zato morda ne bo presenečenje, da manipulacija s to nastavitvijo zagotavlja največje izboljšanje zmogljivosti. Pri GTX 950 je znižanje kakovosti Sea Rendering z Zelo visoke na Visoko premaknilo povprečno hitrost sličic z 29 na 35 FPS. Medium ga je še okrepil na 39 FPS, pri nizkih pa je igra v povprečju dosegla 44 FPS. To je pri ločljivosti 4K, ne pozabite in z vsemi drugimi nastavitvami na zelo visoki prednastavitvi. Zmogljivost Radeona se je podobno povečala in se povečala z 28 FPS s kakovostjo morja pri zelo visoki na 46 FPS s kakovostjo pri nizki.

To je velik skok. Toda ali se splača? Navsezadnje ni trenutka, ko ne boste strmeli v morje. Da bi se lažje odločili, smo posneli posnetke zaslona igre pri vseh razpoložljivih nastavitvah kakovosti morja.

je svet vojnih ladij, zaradi katerih se vaš računalnik znoji, kako izboljšati zmogljivost wowwaterlowje svet vojnih ladij, zaradi katerih se vaš računalnik znoji, kako izboljšati zmogljivostje svet vojnih ladij, zaradi katerih se vaš računalnik znoji, kako izboljšati zmogljivost wowwaterhighje svet vojaških ladij, zaradi katerih se vaš računalnik znoji, kako izboljšati zmogljivost wowwaterveryhigh
  • 1. Podrobnosti o vodi: nizko
  • 2. Podrobnosti o vodi: srednje
  • 3. Podrobnosti o vodi: visoko
  • 4. Podrobnosti o vodi: zelo visoko

Menim, da je zmanjšanje kakovosti vedno opazno, vendar ne postane moteče, dokler kakovost morja ni nizka. Odbijanje kakovosti z zelo visoke na visoko je odličen način, da posnamete nekaj dodatnih okvirjev z zelo majhno kakovostjo slike.

Najboljše od ostalega

Medtem ko je bila kakovost morja daleč najpomembnejša nastavitev, sem odkril še dve, ki bistveno vplivata. To so Sence in Odsevi.

Pri GTX 950, če obrnete Shadows iz Maximum na High, povečate hitrost sličic z 29 na 32. Če se premaknete na srednjo, dosežete 35 FPS, nizke mreže rahlo naletijo na 36 FPS in če jih izklopite, igra popolnoma priveže 39 FPS. To je 10 dodatnih sličic na sekundo v primerjavi z Maximum.

Odsevi vidijo manjšo razliko med obsegom nastavitev, saj le dva okvira na sekundo ločujeta zelo visoko in nizko. Če jih popolnoma izklopite, v primerjavi z Zelo visokim dodate štiri sličice.

Vpliv teh nastavitev na kakovost slike je zelo odvisen od podrobnosti prizora. Boji, ki potekajo sredi belega dne, skoraj nimajo negativnega vpliva izklopa senc in odsevov, toda bitke, ki se odvijajo ob zori ali mraku, nimajo vizualnega kontrasta.

Kljub temu pa je zmanjšanje Shadows na nizko stopnjo spodoben način za povečanje dodatne zmogljivosti. Združite to z zmanjšanjem kakovosti morja in samo s tema dvema nastavitvama lahko povečate hitrost slike za 50 odstotkov.

Vse ostalo ni pomembno - skoraj

Preostale nastavitve, od tekstur do učinkov do osvetlitve terena, same vplivajo na zmogljivost. Znižanje tekstur z visokega na nizko je dodalo le dva sličice na sekundo tako na primer pri GTX 950 in AMD Radeon R7 370. Večina teh nastavitev je dodala manj kot polovico sličic na sekundo zmogljivosti na korak navzdol od najvišje razpoložljive.

To ne pomeni, da so nepomembni. Kumulativno lahko naredijo opazen učinek - vendar je lahko tudi hit kakovosti slike resen. Če izklopite Foilage, lahko dobite dodatna dva okvirja na sekundo, vendar izpostavite teksture spodaj, ki pogosto ne zdržijo pregleda.

Zaključek

Wargaming.net je v. Ustvaril čudovito, a dostopno igro Vojne ladje. Njegove osupljive razglede in neverjetno podrobne ladje je z veseljem opazovati v akciji, tako da pogosto gledam nadaljevanje bitke v načinu gledalca, če sem poslan v globino.

Preizkus našega testiranja je preprost. Če potrebujete malo spodbude, da dosežete ciljno hitrost sličic, to lahko pogosto dosežete tako, da zmanjšate z zelo visoke na visoko podrobnost. Če bi radi prilagodili svoje nastavitve, boste pri Sea Rendering, Shadows in Reflections našli največje koristi, od večine do najmanj. Druge nastavitve same po sebi malo vplivajo.

Uživajte na odprtem morju in ne pozabite - čeprav je skušnjava pogledati svojo vojaško ladjo, vas drugi igralci poskušajo izbiti iz vode!

Zadnje objave

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found