Ni vse hype. Fortnite spreminja način izbire spletnih iger

Ninja Skin | Fortnite spreminja način igranja iger

Fortnite je spet na vrhu in je trajalo le štirinajst dni.

Presenetljiva predstavitev Apex Legends je bila hit. Brezplačna bojna kraljevska igra, postavljena v svetu Titanfall, je bila bleščeča nova igrača, o kateri vsi niso mogli nehati govoriti. In za trenutek tam celo ukradel žaromete stran od žanrskega prvaka v težki kategoriji, Fortnite.

Apex Legends je plaval v pohvali. Samooklicana evolucija do bitke Royale, Apex je spreminjal formulo s svojo očarljivo izbiro Legends, respawn mehanikom in pametnim ping sistemom. Postalo je kristalno jasno, da fad Battle Royale še zdaleč ni končan in nekateri so celo predlagali, da je to začetek konca Fortnite.

V zakulisju paFortnite šel v nadure. Prvič doslej so igralci dobili niz izzivov za nadurno delo, medtem ko so Epic Games delali na zapoznelem zagonu sezone 8. Dva tedna kasneje je posodobitev sezone 8 začela delovati in prišla z novimi časovno omejenimi načini, veliko spremembe zemljevidov in ogromno piratov.

Gusarska ladja v Lazy Lagoon v 8. sezoni FortniteV templju Sunny Steps v Fortnite Season 8Prelet vulkana v 8. sezoni Fortnitefortnite sezona 8 novice tempelj 2 obliž 0 7151 Nove zanimivosti, ki so bile predstavljene v 8. sezoni sezone Fortnite.

Najbolj zanimivi dodatki pa so tisti, za katere se zdi, da so se neposredno navdihnili Apex Legends. Izboljšanje orodja World Marker zdaj deluje natanko tako kot sistem ping iz Apex Legends. Koža stopnje 100 Battle Pass stopnje 100 je srhljivo podobna rešilnemu pasu in skrivnostni kombiji, ki se pojavljajo naokoli Fortnite's Način ponovitve naj bi bil povezan z lastno različico točke ponovnega vzpona.

To počnejo vsi

Kar tako, Fortnite je bil spet na vrhu - čeprav ste bili pozorni, to ne bo presenetilo. Epic Games ima sloves dodajanja dobrih idej iz drugih iger Fortnitein s tem obvladal umetnost ostajanja ustreznega in pred konkurenco.

Po mlačno toplem lansiranju z načinom Save the World, Fortnite hitro spremenil svojo melodijo tako, da se je ujemala z PlayerUnknown’s Battlegrounds z lansiranjem lastne bojne kraljevine. Na razočaranje PUBG, Fortnite: Battle Royale odnesel kot požar, zaradi česar je podjetje vložilo tožbo zaradi kršitve avtorskih pravic, čeprav je bila tožba pozneje umaknjena.

Playerunknown's BattlegroundsPlayerUnknown’s Battlegrounds

Od takrat, Fortnite je bil deležen kritik zaradi nesramnega izvajanja vsebine in funkcij drugih iger, vendar ni prva ali edina igra, ki je to storila. Apex Legends'Heroy-based battle royale je prvi prispel v Hi-Rez Studio's Kraljevsko kraljestvo (odcepitev Paladini za katero je potreben močan navdih Nadzor). Call of Duty’s Zatemnitev ima izjemno podobnost s PUBG in Fortnite, in celo PUBG je povezan z H1Z1 in Arma lasten način bitke in mod.

Ta oblika imitacije ni niti nova niti presenetljiva, saj z vsako odlično idejo prihaja množica posnemovalcev, ki želijo vnovčiti. A Epic Games je neverjetno dober v tem, kar počne. Fortnite, in drugi razvijalci bi se lahko iz tega kaj naučili.

Prilagodi se ali umri

Epic Games želi, da se njegovi igralci še naprej vračajo in bo naredil skoraj vse, da bo zagotovil, da se to zgodi. Poleg agresivne imitacije, Fortnite ponuja dvotedenske popravke opomb in posodobitve vsebine, sezonske spremembe zemljevidov, naročnino, ki zveste igralce nagrajuje z ekskluzivno vsebino, in interaktivne dogodke, ki jih držijo na nogah. Hitrost, s katero se spreminja, izčrpa celo predane igralce.

Apex LegendsApex Legends

Medtem Call of Duty's Zatemnitev skupnost ostaja nezadovoljna z vsako novo posodobitvijo, saj se razvijalec igre Treyarch trudi, da bi žongliral s tremi različnimi spletnimi izkušnjami za več igralcev, posodobitve PUBG pa so se šele začele osredotočati na stabilnost in kakovost zgradbe igre, potem ko je bila skoraj dve leti zunaj. Fortnite ima očitno prednost. Zasnovan na domačem igralnem mehanizmu, omogoča veliko hitrejše reševanje težav in predstavitev novih vsebin.

Sposobnost Epika, da se prilagodi na drobiž, in to dobro, je, kako je pred konkurenco. Razvijalcem ni treba zlomiti vratu, da bi izrinili posodobitve, vendar lahko smiseln in zanesljiv načrt vsebine zadrži igralce in pomaga zgraditi zvesto skupnost.

Uspeh podjetja Apex Legends je odličen primer tega. Čeprav je še vedno nova v pokrajini bojne kraljevine, se že izogiba napačnim korakom svojih predhodnikov s sprejetjem vsebinskega pristopa, primerljivega sFortnite in objavi celoten načrt za eno leto z načrtom Battle Pass, ki se začne že en mesec po začetku. Še bolje, govorice o novi Legendi, ki spominja na lik iz menjalnika Obmejna območja 2 imajo predvajalnike samo srbež pri prvi posodobitvi vsebine.

Nisem prepričan, če Fortnite's zgodovina hitrega sprejemanja priljubljene mehanike iz drugih iger je zanjo bolj kriva kot njegovi vrstniki (čeprav njihovi plesni čustvi zagotovo ne pomagajo), vem pa, da spreminja način, kako igralci izbirajo, v katere spletne igre vlagajo čas . Z nesramno ponovitvijo in namerno vsebinsko strategijo, Fortnite gradi lastno zapuščino.

Zadnje objave

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found