Kako je Microsoft zgradil površinsko številčnico

Surface Dial Jeremy Kaplan / Digital Trends Surface Studio je vrhunski Microsoftov računalnik z osupljivim dizajnom, večjo močjo od Iluminatov (ali Colonel Sanders) in edinstvenim novim vmesniškim elementom: številčnica, velika kot dlan gumb za glasnost kot 70-letni stereo, ki se pridruži standardni tipkovnici in miški. Microsoft ga imenuje Dial in v zgodnjih pregledih novega računalnika je prav Dial tisti, ki je resnično pritegnil pozornost.

Številčnico lahko položite na mizo, kjer oprijemljivo dno preprečuje drsenje. Potiskanje deluje kot klik, aktivira meni, medtem ko se vrtljivi gumb pomakne naprej in nazaj v kateri koli aplikaciji. Dejanska moč tega zaživi v kreativnih aplikacijah, kjer lahko prelistate revizije, spremenite barvo čopiča na hitro, hitro izberite svoje najljubše orodje in še več.

Poleg tega naj bi bil gumb Dial namenjen interakciji z osupljivim, popolnoma kalibriranim zaslonom s 4.500 x 3.000 slikovnimi pikami. Dvignite številčnico z namizja in jo postavite neposredno na monitor (ki se nagne nazaj, tako kot risalna miza), obkroži pa ga prilagodljiv meni, ki vam omogoča, da se osredotočite na platno pod rokami, namesto da bi se motili po mizi.

"Hej, tukaj je nekaj čarovnije."

»To je kot v tem čarobnem trenutku, ko imam ta predmet, toda ko ga dam na zaslon, vau! Nekaj ​​se zgodi, «razloži Scott Schenone, višji oblikovalec v skupini Microsoft Surface in ključni del ekipe, ki stoji za Dial. Po odkritju Studia v New Yorku konec oktobra sem prisedel na ekskluzivni intervju s Schenonejem, kjer sem se seznanil z razmišljanjem o napravi.

"Imeli smo to analogijo palete," mi je rekel. »Slikar ima v svoji roki to stvar, na katero se vedno sklicujejo ... jaz pa imam ta kozarec na mizi s kopico peres in majhnimi vladarji in drugimi stvarmi. Vsakdo ima kakšno različico tega. Želeli smo ustvariti digitalni ekvivalent tega, pri čemer gre le za orodja, ki jih najpogosteje obiščete, ali za funkcije, ki jih uporabljate med črnilom, zlasti na velikem zaslonu. "

Nekateri ljudje podedujejo restavracijo, družinsko podjetje ali celo smisel za humor. Družina Schenone mu je dala oko za oblikovanje. Njegov oče je vodilni oblikovalec obutve v podjetju Nike v Portlandu v Oregonu, brat pa je industrijski oblikovalec. Scott je pravkar dopolnil 29 let in po očetu je odraščal za mizo.

»Moj oče je delal v podjetju Nike in se ukvarjal z oblikovanjem obutve in imel je to risalno mizo. Ko sem bil otrok, sem mu dejansko sedel v naročju in se naučil risati na tem ogromnem platnu. In bil sem, hej, nekaj črevesnih instinktov prihaja sem, ko vidim ta velik zaslon. To je bil eden mojih navdihov. "

Izdelava številčnice

Z vzpostavljeno vizijo sta Schenone in oblikovalska ekipa začela z delom. Ker je zaznavanje na zaslonu integrirano v nabor čipov Microsoft Pen in Touch, so za začetek zgodnjega razvoja uporabili prototipirane dele iz elektronike Surface Pen. Pri interakciji zunaj zaslona so bili uporabljeni preprosti številčniki, povezani prek USB-ja in nato prek Bluetootha.

»Zgradili smo nekaj dokazov o konceptualnih modelih - resnično surovih. Bilo je, v redu, tukaj je drsnik, tukaj je kolo, kakšen je občutek. In ugotovili smo, da če dodate sintetično udrtino, razbremenilnik, nikoli ne boste presegli, «je dejal.

Komponente površinskega klicanjaKomponente površinskega klicanjaKomponente površinskega klicanjaKomponente površinskega klicanjaKomponente površinskega klicanjaKomponente površinskega klicanja

Kolesa so na splošno neprecizna: predstavljajte si, da vozite kolo in ga poskušate ustaviti, tako da je sprednja pnevmatika natančno postavljena na vrh. Toda s temi haptičnimi povratnimi informacijami lahko številčnica naredi natančno delo. Odpira možnosti za različne umetnosti. Predstavljajte si, da ga urejevalnik videov uporablja za čiščenje po časovni premici, urejevalnik zvoka, ki predvaja segment naprej in nazaj itd.

Čeprav je morda glavni oblikovalec projekta, je Schenone poudaril, da ni on "človek, ki stoji za izdelkom." Dial je bil zelo skupinski napor, ki je zajemal materiale in oblikovalske skupine, programske inženirje, produktne skupine in desetine strokovnjakov. Večina dela je opravila glavna skupina, ki je štela približno 10-15 ljudi, vendar se je razširila na širši napor. Skupina vključuje oblikovalce, električne, mehanske, RF in programske inženirje, preizkuševalce, vodje programov in člane proizvodnje. Prav tako se je vrtel v ekipo Windows, vključno s Connorjem Weinsom, vodjo projektov v sistemu Microsoft Windows.

"Postalo je resnično neurejeno, stvari poskušam skupaj, jih preizkušam, vendar imamo čudovito trgovino."

"Sodelovanje z ekipo Surface, da bi Surface Dial zaživel, je bila tako vznemirljiva priložnost," je Weins dejal za Digital Trends. "Kot povsem nov razred vnosa je bilo potrebno, da sta Windows in Surface tesno sodelovala in inovativno sodelovala, da bi ugotovila, kako eden komunicira z drugim, in navsezadnje, kako ta izkušnja izgleda za uporabnike in neodvisne partnerje."

Schenone je opozoril, da je ekipa hkrati ustvarila izkušnje s strojno in programsko opremo, tako da je mogoče v operacijski sistem vpeti podporo.

"Zares je bilo nekako neurejeno, stvari smo posneli skupaj, stvari preizkusili, toda v našem kampusu imamo čudovito trgovino, v kateri je dejansko studio - naš dizajnerski studio - in vse delamo v hiši, delamo vsa oblikovalska dela, vsa inženirska dela. Res je organsko, «je povedal za Digital Trends.

Vse se seveda ni hitro sestavilo. Časovanje materiala in izkušenj z uporabo številčnice je trajalo nekaj časa, strast Microsoftove oblikovalske ekipe pa se kaže v subtilnih elementih, o katerih večina uporabnikov ne pomisli. Osnova številčnice je stabilna na namizju, lahko pa zdrsne čez monitor IN ga prime, ko ga potrebuje. Katera snov to naredi?

»Ta material za stopala? To je trajalo nekaj časa, «je pojasnil Schenone. »Ali želite, da ta stvar drsi po zaslonu ali da se drži? Naredili smo oboje in ugotovili, oh, ja, želimo, da se to drži na zaslonu, ko počivam z roko tukaj ... to je silikonska blazinica, vendar smo tam dejansko ustvarili lasersko teksturo, ki doda stopnjo sesanja zaslonu . "

Preprostost je ključna

Resnična novost številčnice je njegova sposobnost dela na mizi in na zaslonu. Dolgo pritisnite na namizje in na zaslonu se prikaže krožni meni (z miško ga lahko povlečete kamor koli želite). Spustite gumb za izbiranje na zaslon Surface Studio in v njem boste lahko uporabljali meni. Izberite način ravnila in četrt palcev bo označenih v krogu, ki obkroža številčnico. Izberite glasnost in med vrtenjem gumba boste videli, kako se ravni zvoka premikajo navzgor in navzdol.

Končni izdelek je v svoji preprostosti eleganten.

"To je radialni objekt, imate radialni meni," je dejal Schenone. »In ko ga postavite na zaslon, se spremeni le premer menija. Želeli smo imeti enako funkcijo zunaj zaslona kot na zaslonu. "

Levičarji sveta bodo z veseljem vedeli, da strojna oprema lepo deluje v obeh rokah. "Lahko ga priključite, če sem levičar ali desničar in obstaja nekaj prepoznavnosti dlani, kar ustreza temu, vendar se meni dejansko spremeni tako, da je izbran na levi ali desni, odvisno od tega, kje ga držite."

Naprava je morda trajala leta in prispevalo več deset oblikovalcev in inženirjev, vendar je končni izdelek v svoji preprostosti eleganten. In to je tisto, kar bo verjetno najbolj všeč kreativnim strokovnjakom.

»Opazili smo, da ni treba biti preveč zapleten, da bi bil koristen. Včasih so najenostavnejše stvari tiste, za katere se držiš. «

Zadnje objave

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found