Ali bi morali kupiti prenosnik ali monitor 4K?

4k monitor vodič za nakup, zakaj kupiti kos prenosniki monitorji, kako kupiti računalnik pc dell p2815q asus Viewsonic

Čeprav je bil prvotno zasnovan kot nova funkcija za televizorje, se zdaj zdi, da se bo 4K (aka Ultra HD) morda hitreje prebil do potrošnikov, tako da se bo vozil na namiznih monitorjih in prenosnikih. ASUS, Dell, Toshiba in Viewsonic so na sejmu CES predstavili nove izdelke Ultra HD, in čeprav imajo premijo, so nekateri, kot je monitor Dell P2815Q v višini 699 USD, razumno dosegljivi.

Kmalu se boste znašli pred izbiro med 1080p, 1440p in 4K. Ali višja ločljivost povzroči blaženost s slikovnimi pikami ali bi morali počakati, da tehnologija dozori?

Več slikovnih pik

Začnimo z osnovami: kaj je 4K? Morda mislite, da gre za ločljivost, ki na nek način vključuje številko »4.000«, vendar bi se zmotili. 4K je poimenovan kot tak iz istega razloga, ker Mustange prodajajo z značko "5,0", ko je motor resnično 4,95 litra: ker se sliši bolje, zlasti s tržnega vidika.

Dejanska ločljivost zaslona 4K je običajno 3.840 x 2.160. Obstajajo pa tudi nekatere druge oblike, na primer ločljivost 4.096 x 2.160, ki se običajno uporablja za digitalno kinoprojekcijo, vendar potrošniške naprave skoraj vedno uporabljajo prejšnjo obliko, ki jo lahko imenujemo tudi 2160p.

Dodajte slikovne pike eno za drugo in na koncu boste dosegli osupljivih 8.924.400. Za primerjavo, 1080p znaša 2.073.600, 1440p pa 3.686.400. To pomeni, da 4K ponuja več kot dvakrat več slikovnih pik namiznih monitorjev z najvišjo ločljivostjo, ki so bili prej na voljo za Windows PC. Tudi MacBook Pro 15 z mrežnico ima "le" 5.184.000 pik; več kot tri milijone manj!

4karea

Z dodajanjem dodatnih pik gostoto slikovnih pik pošlje v nebo. Par 15,6-palčnih prenosnikov Ultra HD, ki jih je Toshiba na primer predstavila na sejmu CES 2014, je na primer služil skoraj 280 slikovnih pik na palec. Čeprav nekatere tablete že presegajo to vrednost, so namenjene tudi njihovi intimnejši uporabi. Velik prenosnik običajno ne bo oddaljen od uporabnika le dva ali tri metre, zato posamezne slikovne pike postanejo praktično nevidne.

In to je glavna značilnost tehnologije. Vsebina, zasnovana za 4K, je na ustreznem monitorju ali prenosniku videti skoraj nemogoče. Igre skorajda ne potrebujejo izravnave, ker "vrtenja" med slikovnimi pikami postanejo skoraj neopazna. In pisave so upodobljene, kot da bi bile natisnjene na papir in nato zataknjene za zaslon.

Mo ’pikseli, mo’ težave

Več slikovnih pik pomeni ostrejšo kakovost slike in splošno boljšo izkušnjo z računalnikom. Torej je 4k vse v redu, ne glede na to, kako ga narežete, kajne?

Napačno.

Tu je težava; računalniki ne delujejo kot televizorji. Ko televiziji pošljejo vir z ločljivostjo pod lastno ločljivostjo, bo uporabil algoritem za merjenje, da bo kompenziral razliko. Izdelovalci HDTV so porabili veliko časa za raziskovanje najboljšega načina za dosego tega cilja, televizorji pa so opremljeni s spoštljivo hitrimi procesorji (običajno temeljijo na arhitekturi ARM) za hitro in kakovostno skaliranje.

Monitorji nimajo takšne strojne opreme in samo naredijo, kar jim je naročeno. Če program trdi, da mora biti njegov glavni meni visok 500 pik, dobite meni, ki je visok 500 pik. Ko se število slikovnih pik poveča, ta meni postane manjši in manjši, dokler ni tako majhen, da ga je težko uporabljati. Redmond, imamo težavo!

Vsi prenosniki 4K, ki smo jih videli na CES, so trpeli za skoraj neuporabnimi majhnimi ikonami, tudi če je bilo nastavljeno na največjo možno skalo.

Microsoft se je na to težavo odzval z različnimi funkcijami, vključno z vgrajenim skaliranjem in umerjanjem pisave, vendar je hitrost odziva podjetja zaostajala za napredkom tehnologije. Vsi prenosniki 4K, ki smo jih videli na CES, so trpeli za skoraj neuporabnimi majhnimi ikonami, tudi če je bilo nastavljeno na največjo možno skalo. Windows tudi pri skaliranju stare programske opreme ne naredi veliko, zato je aplikacija, zasnovana za monitorje 1280 x 1024 pred desetletjem, glavobol za uporabo v sistemu Windows 8.1 s 4K zaslonom.

Tudi igralci bodo naleteli na težave. Večina sodobnih iger se bo začela s 4K, vendar je gladka igra druga stvar. Vsako povečanje števila slikovnih pik povzroči ne povsem linearno, vendar še vedno znatno povečanje obremenitve GPU. Želite igrati Metro 2033 pri 4K in največ podrobnosti? Ni problema! Potrebovali boste le štiri Nvidia GTX Titans. Vso srečo s takšnim denarjem, razen če ste bratranec Brucea Wayna ali kaj podobnega.

In potem je tu še vprašanje vsebine 4K. Na CES smo videli nekaj čudovitih predstavitvenih videoposnetkov, ki pa so bili preprosto to; predstavitve. Na voljo je malo filmov ali oddaj v ločljivosti 4K, medtem ko se infrastruktura zanje začne razvijati, boste morali počakati nekaj let, preden bo vsebina na voljo v 4K.

Bi morali iti v 4K?

Kupci na trgu prenosnih računalnikov z operacijskim sistemom Windows, zlasti tistih z zaslonom, manjšim od 17 do 18 palcev, bi morali zadržati, da bi dobili kaj nad 1080p, če je uporaba namizja pomembna. Vmesnik Windows Metro se precej dobro prilagaja, vendar namizje ne, stara programska oprema pa je lahko dobesedna bolečina, če je vaš vid manj kot popoln.

Namizni monitorji so večji in lažji za vaše oči, vendar bo večina uporabnikov vseeno morala zagnati sistem Windows z največjo možno nastavitvijo, kar je 150% običajne velikosti, da se počutijo udobno. S to nastavitvijo so ikone dovolj velike, da jih lahko ljudje berejo, vendar ne pričakujte, da bodo videti ostre. Nekateri brskalniki imajo težave s skaliranjem tudi na namiznem monitorju. Google Chrome je še posebej slab.

Windows 4K skaliranje

Nekateri pa bi si morda želeli namizni monitor 4K. Kdor želi urediti slike ali videoposnetke v izjemno visoki ločljivosti, bo imel rad dodaten prostor. Trdi igralci z globokimi denarnicami bodo uživali tudi v osupljivo jasni sliki Ultra HD. Čeprav, kot smo že omenili; draga strojna oprema je potrebna za igranje najzahtevnejših iger z zelo podrobnostmi.

Tudi če imate razlog, da se odločite za 4K, boste morali preveriti, ali ga vaš računalnik podpira. Le tako nedavne grafične kartice lahko oddajo v tako visoki ločljivosti. Nvidia ima stran z izdelki, ki vam lahko pove, ali je vaš GPU združljiv. AMD ne, zato boste morali poiskati svojo določeno kartico, na splošno pa boste potrebovali kartico Radeon serije 7000 srednjega razreda ali boljšo. In samo serija Intel HD 4000/5000 zmore Ultra HD; vsi prejšnji integrirani grafični procesorji Intel ne morejo.

Zaključek

Priporočamo, da počakate, razen če imate določeno potrebujejo za več slikovnih pik. Ne glede na to, kako osupljivi so 4K monitorji, v naslednjem letu pričakujemo, da se bodo cene občutno znižale, trenutna podpora programske opreme pa še ni dovolj dobra, da bi upravičila odpiranje denarnice zanjo.

Zadnje objave

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found