Razširjena resničnost oživi drugo svetovno vojno na krovu USS Iowa

Wargaming ima več kot 160 milijonov registriranih igralcev po vsem svetu, ki igrajo večstranske akcijske strateške igre druge svetovne vojne World of Tanks, World of Warships in World of Warplanes. Medtem ko mnogi od teh igralcev uživajo v navdušenju nad poveljevanjem tankov Sherman iz druge svetovne vojne ali krmarjenju po morskih bitkah z rušilcem, je Tracy Spaight, direktor posebnih projektov pri Wargamingu, za Digital Trends dejal, da se številni igralci resnično zanimajo za vojaško zgodovino.

"Iz raziskav vemo, da radi obiskujejo muzeje vojaške zgodovine ali gledajo dokumentarne filme o drugi svetovni vojni," je dejal Spaight. »Drugi igralci bodo morda cenili našo pozornost do zgodovinskih podrobnosti, vendar so bolj navdušeni nad hitrimi bitkami ali bitkami na kratkih sejah. Včasih igralci pridejo po igro, potem pa se zanimajo za zgodovino. In to je super.

Na krovu Iowe

Wargaming vlaga v zgodovino druge svetovne vojne. Podjetje je pravkar dokončalo namestitev razširjene resničnosti (AR) na USS Iowa, bojni ladji, ki je bila med drugo svetovno vojno del pacifiške flote. Zdaj je zasidran v Los Angelesu in služi kot muzej, ki ga vodi Pacific Battleship Center.

kako wargaming oživlja zgodovino druge svetovne vojne v muzejih iowa world of warships 4kako wargaming oživlja zgodovino druge svetovne vojne v muzejih Iowa world of warships 3kako wargaming oživlja zgodovino druge svetovne vojne v muzejih iowa world of warships 2kako wargaming oživlja zgodovino druge svetovne vojne v muzejih iowa world of warships 1

Prva postaja uradne oglede muzeja je dolga šest metrovSvet vojnih ladij podstavek. Usmerjanje priloženega iPada v sliko sprožilca ustvari ustrezen USS Iowa, izvlečen iz videoigre, kot je bil videti med 2. svetovno vojno, pred trenutnimi povojnimi spremembami. Dostopna je tudi prek uradne aplikacije USS Iowa tour (Android | iOS), ki jo je ladja lansirala s tehnološkim podjetjem Guru. To je pravzaprav ena od dveh razstav Wargaming v Iowi.

"Vodilna skupina v Pacific Battleship Center si želi raziskovanja inovativnih načinov uporabe tehnologije za pripovedovanje zgodb o bojni ladji," je dejal Spaight. »Z njimi smo sodelovali pri številnih projektih, vključno z ustvarjanjem računalniško ustvarjenega filma za njihovo digitalno gledališče o bitki na Okinavi. Upamo, da bomo tudi v prihodnje z njimi sodelovali pri novih interaktivnih izkušnjah. "

Bombarderji in križarke

USS Iowa je četrta pobuda AR Wargaming v sodelovanju z muzeji po vsem svetu. Založnik iger je svojo prvo izkušnjo AR za mobilne naprave ustvaril leta 2013 v partnerstvu z Royal Airforce Museum in podjetjem Red Loop. V muzeju so pravkar našli edini znani bombnik Dornier 17, ki so ga med britansko bitko sestrelili ob obali Kenta. Wargaming je sponzoriral razstavo in ustvaril Interpretacijsko cono Wargaming.net.

"Londončani so bili presenečeni, ko so videli, da se je po ulici vozil rezervoar prve svetovne vojne."

"Pomagali smo razviti mobilno aplikacijo Apparitions," je dejal Spaight. »Uporabniki so lahko z mobilno aplikacijo videli zgodovinsko letalo, kakršno se je pojavilo leta 1940, tako v muzeju kot na geo-ograjenih lokacijah po vsem svetu. Pravzaprav smo muzej pripeljali na svet, tako da so lahko Dornier videli vsi. "

Maja letos je Wargaming skupaj z Državnim muzejem kraljeve mornarice v Portsmouthu v Veliki Britaniji počastil 100. obletnico bitke na Jutlandu. Eden od izzivov, s katerimi se je soočil muzej, je, da bi se razstava Jutlanda odprla v Portsmouthu, vendar je HMS Caroline - edina preživela ladja iz bitke - stalno zasidrana v Belfastu na Severnem Irskem.

"Predlagali smo, da ladjo v muzej pripeljemo tako rekoč, da bo lahko del razstave," je dejal Spaight. »Obiskovalci muzejev lahko zdaj ladjo vidijo na osem metrov dolgem podnožju, ki smo ga zgradili tako, da prenesemo aplikacijo HMS Caroline (razvita z našim partnerjem Ballista Digital) in svoj pametni telefon ali tablični računalnik usmerijo v sliko sprožilca na mizi. Mobilna aplikacija pripoveduje zgodbo o ladji in bitki na Jutlandu. "

Rezervoarji na ulici

Letos septembra je Wargaming skupaj z The Tank Museum v Bovingtonu v Angliji zaznamoval 100. obletnico prve uporabe tanka na bojnem polju. Podjetje je na Trafalgar Square priredilo prireditev z repliko tanka Mark IV iz filma Stevena Spielberga Vojni konj.

"Londončani so bili presenečeni, ko so videli, da se je po ulici vozil rezervoar prve svetovne vojne," je dejal Spaight. »Z Ballista Digital smo sodelovali pri ustvarjanju mobilne aplikacije z imenom Rezervoar 100. Uporabniki lahko s funkcijo "lovec tankov" vidijo tanke Mark 1 (v AR) na mestnih trgih po Združenem kraljestvu - ali pa Mark I preprosto ustvarijo na svoji lokaciji. "

Nova vrsta vizije

Hitre ponovitve tehnologije, zapakirane v današnje pametne telefone in tablične računalnike, odpirajo nove priložnosti za Wargaming, da oživijo zgodovino.

"Dodatna procesorska moč nam omogoča, da v mobilnih aplikacijah, ki jih razvijamo, uporabimo višje poli modele in bogatejše zemljevide teksture," je dejal Spaight. »AR-motorji se bolje držijo modela v vesolju, tudi če uporabnik premika tablični računalnik ali pametni telefon in sprožilne slike padejo iz okvira. To je veliko bolj uporabniku prijazna izkušnja kot prej. "

"Želimo si še naprej potiskati ovojnico s tehnologijo AR."

Spaight je dejal, da bodo uvedba novih močnejših slušalk, kot so Meta 2, CastAR in Hololens, razširile tudi možnosti za muzeje in izkušnje AR doma.

"Googlov Tango z računalniškim vidom daje napravam zmožnost razumevanja njihovega položaja glede na svet okoli njih," je dejal Spaight. »Ta platforma razvijalcem omogoča, da ustvarijo 3D predmete, kot je rezervoar, ki bodo razumeli, kje je rob mize - ali pa jih bo vaza iz resničnega sveta zaprla, če jo uporabnik premakne za seboj. Raziskujemo, kako bi lahko to funkcijo uporabili v muzejskih nastavitvah. "

Microsoft je predstavil Minecraft na HoloLens na E3 2015 in te slušalke AR so že na voljo razvijalcem in podjetjem. V prihodnosti bo vstopil v dnevne sobe po vsem svetu.

"Želimo si še naprej potiskati ovojnico s tehnologijo AR," deli Spaight. »Če bomo kmalu igrali Minecraft z AR vizirjem na tleh in pohištvom v naših dnevnih sobah, potem bi morali biti sposobni poustvariti pomorsko bitko z več deset vojaškimi ladjami na tleh muzeja. "

Zadnje objave

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found