Smrt miške: kako lahko tehnologija sledenja očem reši računalnik

Sledenje očem

V zadnjih nekaj letih je nadzor na dotik spremenil način interakcije z mobilnimi napravami. Tehnologija je bila tako priljubljena pri pametnih telefonih, da je Apple s preizkušenim pristopom na dotik znova ustvaril trg mrtvih tabličnih računalnikov z iPadom. Zahvaljujoč cvetoči rasti teh naprav se dotik močno širi, prevzema nove oblike in predstavlja potencialno grožnjo našemu najstarejšemu prijatelju: osebnemu računalniku.

Z vsemi temi vmesniki z nadzorom gibanja za sisteme za video igre in vmesniki na dotik za mobilne naprave se osebni računalnik s tipkovnico in miško počuti dobro, kot da je star. Tipkovnica je še vedno najhitrejši in najboljši način za vnos velikih količin podatkov in za pisanje avtorskih vsebin, vendar sta miška in sledilna ploščica korak stran od naravnega, neposrednega občutka, ki ga človek dobi pri uporabi Wii, Xbox Kinect ali tabličnega računalnika na dotik . Tobii upa, da bo odpravil to neravnovesje.

Prejšnji petek sem se srečal z Barbaro Barclay, severnoameriško direktorico Tobii Technologies (švedsko podjetje), da bi preizkusil popolnoma nov tip uporabniškega vmesnika, zgrajenega za namizne in prenosne računalnike. V majhni poslovni stavbi na Manhattnu v New Yorku mi je dovolila, da preizkusim enega od samo 20 prototipov prenosnih računalnikov Lenovo, ki imajo vgrajene infrardeče senzorje, ki tako natančno in hitro spremljajo gibanje oči, tako da se tudi najboljši vmesniki miške počutijo zastarele. .

Evo, kako to deluje

Očesni računalnik Lenovo-TobiiPreden smo začeli predstavitev, je Barbara razložila tehnologijo. Tobiijev nadzor nad očmi deluje podobno kot Xbox Kinect (ali obratni Wii), vendar v veliko bolj natančnem merilu. Ko sedite pred prenosnikom, vam vrsta dveh sinhroniziranih infrardečih senzorjev, ki se nahajata pod zaslonom, skenira oči. To storijo približno 30 do 40-krat na sekundo, pri čemer preučijo velikost in kot vaše zenice, bleščice v vaših očeh ter razdaljo med vami in prenosnikom. Oba senzorja skupaj ustvarite stereoskopsko 3D sliko vašega očesa, ki jo računalnik lahko pregleda. Na podlagi kota in bleščanja vašega očesa Tobiijeva tehnologija natančno izračuna, kateri del zaslona gledate. Zna celo, kdaj odvrnete pogled ali zaprete oči. Za varčevanje z energijo nam je demo enota zatemnila zaslon, ko smo pogledali stran.

Potem ko je razložila, kako deluje, je Barbara kalibrirala računalnik za nadzor oči Lenovo-Tobii za njene oči. Postopek kalibracije traja nekaj sekund. V bistvu na zaslonu pogledate serijo od treh do devetih pik, ki računalniku da vedeti, kam gledajo vaše oči. Podjetje Nintendo je podobne preizkuse kalibracije uporabilo na krmilnikih Wii Motion Plus in programski opremi za uravnoteženje plošč Wii Fit. Kalibracija je neboleča in je ni treba izvajati zelo pogosto. Po kalibraciji bo prenosnik lahko shranil vaš „profil očesa“ in vedel, kako umeriti, ko se znani uporabnik prijavi.

Dejansko deluje ... res dobro

Nato smo si ogledali nekaj ročno izdelanih predstavitev, ki prikazujejo nekatere različne scenarije uporabe za nadzor oči. Tudi potem, ko sem ga tudi sam preizkusil, sem težko verjel, da demonstracija ni bila izčrpna prevara. Vendar sem po nekaj trenutkih začel verjeti.

Skoraj takoj mi je računalnik začel zaznavati gibe oči in se odzivati ​​na vse, kar sem pogledal. Ko sem pogledal predmet, bi se sam poudaril in prišel v ospredje. Ko sem pogledal zemljevid, je natančno vedel, v katero območje gledam, vse do slikovne pike. Podobno kot bo novinec z Wii divje mahal z daljinskim upravljalnikom Wii, je bil moj prvi nagon premikanje celotne glave, ko sem gledal različne predmete na zaslonu. To je delovalo dovolj dobro, toda čez nekaj trenutkov sem izvedel, da lahko Tobiijeva tehnologija zajame najtanjše gibe oči, ne da bi mi pomagala glava. Nekako bi lahko ugotovil, kdaj sem pogled premaknil za pol centimetra v levo ali desno ali mimogrede pogledal gor ali dol, celo za las.

Očesni računalnik Lenovo-Tobii

Tekočina izkušnje me je spomnila na to, kako prvič sem uporabil iPod Touch in kako naravno je bilo, če sem povlekel in se dotaknil točno tam, kjer sem hotel. Pred Touchom in iPhoneom je večina zaslonov na dotik uporabljala uporovno tehnologijo na dotik, ki je zahtevala, da pritisnete zaslon. Ti zasloni so za doseganje natančnosti zahtevali pisalo (naprava, podobna pisalom), vendar je Apple igro spremenil z bolj naravnim vmesnikom, ki vam omogoča neposredno uporabo prstov. Tobiijeva tehnologija nadzora oči je tako neposredna kot kateri koli vmesnik na dotik. Zdi se mi kot dotik od daleč.

Uporabe za nadzor oči

Prvi del predstavitve (ki si ga lahko ogledate spodaj) preprosto pokaže, kam gledajo vaše oči na zaslon. Pogled na lastne oči ni posebej zabaven, vendar vam pokaže, kako hitro se sistem odzove, ko se premikate ali utripate. Vendar smo po uvodnem zaslonu in kalibraciji prešli v nekaj različnih scenarijev uporabe.

Branje: Od vseh načinov uporabe očesnega branja bolj kot kaj drugega kaže njegova vrednost. Vsak ima svojo tehniko in slog branja na prenosnem računalniku ali na dotik. Osebno ponavadi držim besedilo na vrhu zaslona. Včasih z miško označim stvari, ki sem jih že prebral, s smernimi gumbi pa se pomaknem navzdol. Tobiijev nadzor oči takoj naredi vse te prilagojene bralne sloge nepomembne. Bolj naravno kot branje knjig se besedilo samodejno pomika navzgor, navzdol, levo ali desno, ko se vaše oči premikajo po zaslonu. Neverjetno je. Zmedeni zaradi besede? No, če dovolj dolgo buljite v eno besedo, se bo pojavila njena definicija.

Predvajanje predstavnosti: Še ena predstavitev, ki mi jo je Barbara pokazala, je preprost predvajalnik medijev. Dno zaslona zapolni vrsta slik in naslovnic albumov. Pogled na enega izmed njih poudari izbiro, pogled navzgor pa predvaja glasbo ali poveča sliko, da boste lahko bolje videti. Ste končali s poslušanjem ali ogledom? Preprosto poglejte še en element na seznamu. In ko ste kakšno sekundo pogledali puščici na levi ali desni, se prikaže naslednja stran z rezultati.

Povečava in premikanje: Nadzor oči ne pomeni, da tipkovnica ni uporabna. V predstavitvi, podobni Google Maps, lahko premikate in povečate s pogledom in pritiskom / držanjem gumba, ki deluje dobro. En gumb je dodeljen za povečavo, drugi gumb pa za pomik. Za povečavo preprosto pogledate, na kaj se želite osredotočiti, in pritisnite gumb za povečavo. Ko povečate, držite še en gumb in pogledate levo, desno, gor ali dol, se lahko premikate po povečani sliki. Verjetno obstajajo še bolj intuitivni načini za izvajanje zapletenih nalog, kot je ta.

Večopravilnost: Letos sem na CES pohvalil BlackBerry PlayBook zaradi enostavnega načina prestavljanja med preklapljanjem. Z vmesnikom, podobnim WebOS-u (ali morda samim WebOS-om) in Tobiijevim nadzorom oči, je večopravilnost med aplikacijami tako naravna kot pogled na levo ali desno stran zaslona. Z uporabo sistema Windows 7, ki sploh ni optimiziran za kaj drugega kot za miško, je Barbara zamenjala okna, tako da jih je pogledala in pritisnila gumb. Prav tako je z lahkoto premikala ikono kazalca miške po zaslonu.

Igre: Zadnja predstavitev, ki smo jo igrali, je bila preprosta Asteroidipodobna igra. Vaša naloga je zaščititi Zemljo pred množico kometov in asteroidov velikosti konca sveta, ki vas usmerjajo. Pogled na asteroid sproži laser, ki ga raznese. Takšnih iger na dotik je na tone, ki usmerjajo vaše reflekse proti računalniku, vendar nadzor nad očmi hitrost in intenzivnost teh iger dvigne za stopnico. Neverjetno sem navdušen, ko vidim, kakšne igre je mogoče narediti s hitrostjo oči.

To je le nekaj izmed mnogih novih načinov, s katerimi vam nadzor oči omogoča interakcijo z namizjem ali prenosnikom računalnika. Ko začnete razmišljati o tem, kako bi ta tehnologija lahko vplivala na prepoznavanje glasu, se vam zdi, da je neskončno. Čez nekaj let, Manjšinsko poročilo morda videti zastarelo.

To je kot Kinect za osebne računalnike

Očesni računalnik Lenovo-Tobii

Microsoft je dejal, da bo sčasoma izdal tehnologijo gibanja za računalnike, podobno Kinectu. No, sovražim jim, da jim razkrijem, ampak Tobii je naredil veliko trdega dela. Premik Kinecta na osebni računalnik bi pomenil premik fokusa s telesa na oči in obraz, kar je Tobii dosegel z izjemno natančnostjo.

Veliko sem že pisal o Microsoftu in številnih izzivih, s katerimi se sooča Windows 8. Trenutno ima podjetje propadlo platformo Phone in nima strategije tabličnih računalnikov. Za napredovanje mora Microsoft ustvariti navdušenje nad svojim kruhom in maslom, ki je še vedno tradicionalni računalnik s tipkovnico. Tobiijev nadzor nad očmi je ravno takšen inovativni vmesnik, ki bi ga Microsoft lahko zgradil v celoti novo izkušnjo. Lahko bi poenostavil zapletenost namiznega operacijskega sistema Windows, hkrati pa premagal nekatere vrzeli med osebnim računalnikom in mobilnimi platformami na dotik. Ob pravilni implementaciji bi takšna tehnologija lahko znova sprožila nekaj zanimanja na trgu prenosnih računalnikov, še posebej v kombinaciji z mnogimi idejami, ki jih je Microsoft predstavil v sistemih Windows Phone in Xbox Kinect.

Barbara me je obvestila, da je Microsoft že naročnik podjetja Tobii's za nekatere njegove večje raziskovalne enote, ki jih velikan Redmonda uporablja za preučevanje učinkovitosti lastnih postavitev aplikacij in vmesnikov s sledenjem gibanja oči potencialnih strank, ko doživijo nov dizajn. Microsoft, gledam te. Če česa takega ne poskusite, bo poskusil nekdo drug.

Ne glede na to, kdo je, je jasno eno: Tobii potrebuje močnega partnerja, ki bo uresničil potencial svoje tehnologije.

Upajmo, da prihaja nadzor nad očmi

Kot vsaka dobra tehnologija je tudi Tobiijev nadzor oči tako uporaben kot razvijalci programske opreme, ki pišejo zanjo. Podjetje se pogovarja s številnimi proizvajalci strojne opreme, programske opreme in platforme, da si bo prizadevalo za uvedbo svoje tehnologije v osebne računalnike takoj po dveh letih, vendar bo pred nami težka pot. Tehnologija mora biti še vedno manjša, porabiti manj baterije in stati manj. Brez vizije Apple-a so tablične naprave na dotik desetletje stagnirale. Upajmo, da bo eden od teh izdelovalcev platforme prepoznal potencial nadzora oči. Edina zguba tukaj je miška in žal mi je, prijatelj, ljubim te, toda dnevi so ti šteti.

Zadnje objave

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found