Kako »Gran Turismo Sport« omogoča, da avtomobili izgledajo čudovito s HDR

Prejšnja Naslednja 1 od 12 kako gran turismo sport naredi avtomobile super s hdr zaslonom gts bmw m4 coupe 2014 01kako gran turismo sport naredi avtomobile super s hdr zaslonom gts bmw m4 coupe 2014 02kako gran turismo sport naredi avtomobile super s hdr zaslonom gts bmw m4 coupe 2014 03kako gran turismo sport naredi avtomobile super s hdr zaslonom gts honda nsx 2017 01kako gran turismo sport naredi avtomobile super s hdr zaslonom gts honda nsx 2017 03kako gran turismo sport naredi avtomobile super s hdr zaslonom gts mercedes benz a 45 amg 4matic 2013 01kako gran turismo sport naredi avtomobile super s hdr zaslonom gts mercedes benz a 45 amg 4matic 2013 03kako gran turismo sport naredi avtomobile super s hdr zaslonom gts dodge charger srt hellcat 2015 02kako gran turismo sport naredi avtomobile super s hdr zaslonom gts dodge charger srt hellcat 2015 03kako gran turismo sport naredi avtomobile videti super s hdr zaslonom gts audi r18 tdi team joest 2011 01kako gran turismo sport poskrbi, da so avtomobili videti super s hdr zaslonom gts audi r18 tdi team joest 2011 03kako gran turismo sport naredi avtomobile super s hdr zaslonom gts mitsubishi lancer evolution končna izdaja gr3 02

Vaš televizor vas je razočaral, ljubitelji dirkalnih iger.

Uporabljate barvni format, znan kot standardni RGB, in ni povsem sposoben modelirati vseh barv, ki jih lahko vidi človeško oko. Ne glede na to, kako natančno razvijalec Gran Turismo Serija Polyphony Digital je ustvarila resnične avtomobile, ki se pojavljajo v simulatorju vožnje, in nikoli niso bili povsem popolni - nekatere barve so preprosto presegale tehnološke zmožnosti.

»Vključenih je več kot 10 odstotkov avtomobilov v resničnem svetu Gran Turismo v preteklosti dejansko izven barvnega območja sRGB, s katerim so bili televizorji združljivi, «je dejal Gran Turismo Producent Kazunori Yamauchi v začetku tega meseca pri Sony PlayStation Experience.

To se bo spremenilo leta 2017 Gran Turismo Sport, Je pojasnil Yamauchi med tehničnim sestankom pri PlayStation Experience. Danes PlayStation 4 in PlayStation 4 Pro podpirata High-Dynamic Range (HDR), povečuje obseg uporabnih barv na sliki in "široko barvno lestvico", kar poveča število barv, ki jih zaslon lahko ustvari. V kombinaciji te nove tehnologije ustvarjajo veliko bolj realistično grafiko, ki fotografom, videografom in oblikovalcem iger omogoča, da celo običajne slike poustvarijo v povsem novi luči.

Najlažji primer, kako deluje HDR in široka barva, je slika sončnega zahoda. V običajnem kompletu je na splošno manj barv in manj kontrasta med njimi. Zaslon ne more zelo dobro prikazati subtilnih variacij barv in svetlosti in je zaljubljen v upodabljanje manjšega nabora barv. HDR in široka barva omogočata opaziti bolj subtilne različice barv (recimo v oranžnih odtenkih ob sončnem zahodu), zaslon pa na splošno daje več barvnih zmožnosti. Veliko lažje je pokazati kot povedati.

Z drugimi besedami: Gran Turismo Sport bo še lepši, kot pričakuje večina igralcev.

Učenje in ustvarjanje nove tehnologije

Yamauchi je dejal, da je večglasje želelo sprejeti Gran Turismo Sport v HDR in široko barvo, odkar je razvijalec začel z igro delati pred tremi leti. Da bi to naredil, je moral Polyphony zajeti resnične slike v HDR in širokih barvah, da jih je znova ustvaril. Ne sliši se tako noro, le da so takrat vstopali na ozemlje brez primere.

"Pred tremi leti, ko smo začeli razvijati Gran Turismo Sport, HDR slik dejansko ni bilo nikjer po svetu."

»Svet HDR je nekaj, v kar večina sveta ni stopila. To je res neznano ozemlje. " Je rekel Yamauchi. »Pred tremi leti, ko smo se začeli razvijati Gran Turismo Sport, slik HDR dejansko ni bilo nikjer po svetu. "

Toda ekipa za večglasje je še vedno potrebovala način za poustvarjanje našega sveta v HDR in širokih barvah, zato se je lotila iskanja načina za to.

"Da bi bila igra združljiva s HDR, smo morali začeti z razvojem kamere, ki lahko dejansko zajame svet v formatu HDR," je dejal. "Kot rezultat smo danes razvili fotoaparat, ki ima 100-krat večji dinamični razpon od običajnega digitalnega fotoaparata."

Z novo kamero je ekipa lahko posnela slike avtomobilov v razmerah, ki so jim pokazale, kako želijo Gran Turismo Sport pogledati. Začeli so razvijati igro, da bi dobili takšno vizualno zvestobo, in v veliki meri je Polyphony začel revolucionirati televizijske in igralne vizualne elemente.

Med svojo predstavitvijo je Yamauchi prikazal slike iz Gran Turismo Sport avtomobilov proizvajalca McLaren, najprej v sRGB, nato pa v široki barvi in ​​HDR. V sRGB je bila ena barva videti bolj oranžna, vendar je bila na sliki HDR očitno rdeča. Enako je bilo z globoko rumenimi in pomarančami. V sRGB Polifoniji ni preostalo drugega, kot da odtehta dejanske barve avtomobilov, ki jih je skušal poustvariti. Yamauchi je dejal, da večina barv, ki jih McLaren uporablja za svoje avtomobile, dejansko ne spada v domet sRGB - s Gran Turismo Sport, Večglasje jim lahko končno pokaže takšne, kot so v resnici.

kako gran turismo sport naredi avtomobile super s hdr zaslonom gts dodge charger srt hellcat 2015 02kako gran turismo sport naredi avtomobile super s hdr zaslonom gts honda nsx 2017 03kako gran turismo sport naredi avtomobile super s hdr zaslonom gts dodge charger srt hellcat 2015 03kako gran turismo sport naredi avtomobile super s hdr zaslonom gts honda nsx 2017 01

HDR resnično sije v razsvetljavi. Velik del predstavitve Yamauchija je bil namenjen temu, kako pokazati Gran Turismo Sport obvladuje svetlobo v različnih vremenskih razmerah. Dramatične slike, ki uporabljajo veliko svetlobe in kontrasta, kot so sončni zahodi, so videti čudovito, toda subtilnejše stvari, na primer videz avtomobilov, ko se premikajo skozi različne svetlobne pogoje, ko se premikajo po progi, prav tako koristijo HDR, da bolje približajo vašemu ' d vidim, če ste gledali pravo dirko.

Gre za ustvarjanje večjega obsega jakosti svetlobe ali svetilnosti. Pri običajnih televizorjih se je obseg svetilnosti, ki ga je zaslon lahko ugasnil, povzpel na približno 100 "gnid," je pojasnil Yamauchi - nit je enota za merjenje jakosti svetlobe. Nasprotno pa gledališča Blu-Ray in HDR gledajo kinematografe s približno 1.000 gnidi. Televizor, ki je bil uporabljen v njegovi predstavitvi, je znal doseči približno 1500 gnidov.

"Da bi bila igra združljiva s HDR, smo morali začeti z razvojem kamere, ki lahko dejansko zajame svet v formatu HDR."

Gran Turismo Sport, Bo Yamauchi dejal, bo podpiral obseg do 10.000 gnij, kar je daleč nad tistim, ki ga bo imel celo prihajajoči pridelek zmogljivosti televizorjev - Polyphony mora počakati, da ga bo dohitela televizijska tehnologija.

Sposobnost PS4 Pro, da oddaja ločljivosti do 4K, nedvomno izboljša vizualno zvestobo igre, toda realizem, ki ga ponuja HDR, je videti, da je največja razlika. Kljub temu je kombinacija vseh teh tehnoloških zmožnosti tista, ki ustvarja najboljšo možno sliko, kar je mogoče le pri PS4 Pro.

"Od danes naprej je svet 4K 60-FPS HDR in širokih barv nekaj, kar je na voljo samo na PS4 Pro," je dejal. »To je nekaj, kar je na voljo samo na igralni konzoli. Tako da paketni mediji, ki ste jih danes vajeni, kinodvorane in oddajni mediji, še nekaj časa ne bodo dosegli te ravni. "

V koraku s PS4 Pro

Dobra novica je, da tudi če niste lastnik PS4 Pro, lahko nekatere izkoristite Gran Turismo SportVizualne zmožnosti. HDR in široka barva resnično zahtevata nove vrhunske televizorje, vendar Sonyjeva posodobitev, ki dodaja podporo HDR na vse konzole PlayStation 4, pomeni, da so tudi starejši PS4 združljivi s tehnologijo. Za nekatere izboljšave ne potrebujete PS4 Pro Gran Turismo Sport lahko ponudite, če imate zanj televizor.

Med predstavitvijo je Yamauchi pokazal neposredno primerjavo med Gran Turismo Sport teče na običajnem RGB televizorju, ki ni HDR, in igra, ki deluje na kompletu, ki podpira HDR in široko barvo. In čeprav je bilo vsekakor videti izboljšanje, moramo poudariti, da je standardna različica Gran Turismo Sport je tudi iskalec.

kako gran turismo sport naredi avtomobile super s hdr zaslonom gts mercedes benz a 45 amg 4matic 2013 01kako gran turismo sport naredi avtomobile videti super s hdr zaslonom gts mercedes benz a 45 amg 4matic 2013 03

Kljub temu pa vizualne izboljšave in vse delo, ki je bilo potrebno za njihovo ustvarjanje, pomagajo Polyphonyu doseči splošni cilj: poustvariti resničen občutek vožnje.

»To, kar počnemo, se v resnici sploh ni spremenilo, odkar smo začeli s prvim Gran Turismo, «Je dejal Yamauchi. "Že 20 let si vedno prizadevamo za en sam cilj, in sicer za prikaz čudovitih avtomobilov, za prikaz čudovitih luči in ta cilj se ni spremenil od prvega Gran Turismo.

»Malo je naenkrat, a vozna fizika se je z leti izboljšala, tudi zvoki in izrazi svetlobe so se izboljšali. A vseeno mislim, da še nismo prišli do točke, ko lahko zares predstavimo, kako zabavno je še voziti avto. Toda zaznate, da se približujete veliko, veliko bolj kot kdaj koli prej. "

Zadnje objave

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found