Predogled Dota 2: Kako Valve že od začetka gradi svoj prvi RTS

dota-2-2

Valve je praznoval svojo najnovejšo videoigro, Dota 2, na zelo velik način na Gamescom 2011. Izdelovalec iger je ekipi Na'Vi iz Ukrajine podelil milijon ameriških dolarjev za zmago na uvodnem turnirju za video igre Dota 2 Invitational, ki je potekal pet dni v Kölnu v Nemčiji. Erik Johnson, produktni vodja za Dota 2 pri Valve, govori o novi igri in zakaj je to odhod za proizvajalce hit-franšiz, kot so Half-Life, Left 4 Dead in Portal.

Menjava prestav

"Dota 2 je odhod za Valve, saj je naša prva igra, ki ni strelec prve osebe," je pojasnil Johnson. »Zgraditi smo morali veliko tehnologije, ki jo zahtevajo tradicionalne igre v realnem času (RTS). To je tudi naša prva fantazijska igra, ki je zahtevala tudi povsem novo tehnologijo. "

Za tiste, ki ne poznajo franšize Dota, je igra nastala kot mod Warcraft III, Defense of the Ancients. Prešlo je skozi roke več razvijalcev, toda eden z imenom IceFrog je na koncu igro izboljšal v tisto, kar je danes: igra za več igralcev v spletni bitki (MOBA), ki ima trenutno približno 20 milijonov registriranih uporabnikov, približno polovica ki prihajajo iz Kitajske.

"Najboljši način, kako si ga mislimo opisati, je akcijski RTS, v katerem vsak igralec v peti ekipi nadzoruje enega samega junaka," je dejal Johnson. “V igri je mini-RPG izkušnja, ki se začne z vami kot z junakom prve stopnje brez pravih sposobnosti ali predmetov. In ko igra napreduje, ste na koncu resnično močni z veliko različnimi predmeti in znanji. "

dota-2-1

Dota 2, ki je na prodajne police prišel jeseni, bo v vesolje igre predstavil 105 različnih junakov. Vsak od teh likov ima različne spretnosti in sposobnosti, ki so uporabne na različne načine. To ustvari resnično strategijo za ekipo, da izbere ustrezne like, ki se ujemajo s svojimi predmeti in igrajo po svojih močeh.

Od skromnega izvora

"Za nas se je celoten projekt začel, ker smo bili veliki ljubitelji Dote - do te mere, da so nekateri člani naše ekipe beležili dovolj ur, da je škodilo nekaterim porokam po pisarni," je dejal Johnson. »Opazovali smo, kako je razvijalec šel skozi nekaj ciklov posodobitev tega izdelka. V mnogih pogledih je počel stvari, ki so bile podobne nam. Sčasoma je eksperimentiral z igro na prostem. Stopili smo v stik z njim in ga pripeljali v pisarno in takoj nam je bilo povsem jasno, da gre za nekoga, s katerim želimo sodelovati. Z njim smo se pogovarjali, kako bi bilo videti nadaljevanje, in začeli smo razvijati naslov. «

Dota 2 predstavlja novo predstavljanje prvotnega nabora v novem svetu. S polno podporo ekipe Valve in virov je bila igra izboljšana na vseh ravneh. Tudi Valve si je vzel čas, da je rešil nekatere težave, zaradi katerih so se igralci Dote pritoževali, na primer vstop v igro s prijatelji ali novi igralec, ki ga vržejo v zapleten igralni svet, poln izkušenih igralcev.

"Najprej in najpomembnejše [vprašanje], ki smo ga želeli popraviti, je bilo zagotoviti, da lahko igralci, ki so vešči vstopili v igre," je dejal Johnson. »Na Gamescom smo pripeljali 16 najboljših ekip Dota na svetu in ti fantje ne bi smeli igrati z ljudmi, ki se prvič lotijo ​​igre. To je timska igra, zato si resnično želite imeti podoben nabor spretnosti. Ljudje bodo lahko vadili Doto 2 brez povezave v bolj priložnostnem okolju. Na voljo bo tudi nova trenerska funkcija, kjer lahko izkušeni igralec novega igralca v igri nauči mehanike igre. Menimo, da se to zelo dobro prilega Doti, ker vsi v tej skupnosti želijo, da se njihovi prijatelji igrajo z njimi. Zdaj imamo način, da jih naučijo o igrah.

Predenje zgodbe

Valve, ki ima veliko izkušenj s pripovedovanjem interaktivnih zgodb, oblikuje zelo bogato vesolje okoli te franšize. Vsak lik ima zgodovino, svet iger pa se bo razširil na stripe in kratke spletne filme, tako da bodo igralci lahko zbrali več informacij in še bolj globoko raziskovali novo mitologijo.

dota-2-3

"Obstaja ves ta svet, ki se vse odvija na enem zemljevidu, naša prikolica pa se dotakne, kje smo želeli začeti pripovedovati to zgodbo," je dejal Johnson. »Trenutno smo resnično osredotočeni na to, da izkušnjo Dota 2 za več igralcev predstavimo strankam, vendar še nikoli nismo imeli igre, v kateri bi naenkrat ustvarili toliko različnih likov. Ljudje se vsekakor zafrkavajo, da bi ugotovili, na kakšne druge načine lahko razširimo ta svet in z njim ustvarimo različne vrste izkušenj. Zaenkrat še nimamo ničesar zataknjenega, v prihodnosti pa bo zagotovo dodano veliko stvari. "

Naslednja uspešnica ventila?

Ker je Dota 2 igra, za katero si vedno želijo najti nove načine za izboljšanje in uporabo novih strategij, je Valve že napovedal drugo povabilo z novo nagrado v višini 1 milijon dolarjev za naslednje leto. Johnson je dejal, da ta tekmovanja omogočajo navijačem vpogled v to, kaj najbolj ustreza profesionalcem na največjem odru na svetu.

Ko gre za 105 junakov, ki so na voljo v igri, ima Johnson najljubšega - Earth Shaperja.

"Earth Shaker se dejansko veliko izbira za turnirje in prav lepo je videti tiste fantje, ki igrajo te zelo stabilne junake, ki nadzorujejo množico," je dejal Johnson. »Resnično lahko začne borbe. Ima moč spremeniti Zemljo in ustvariti ovire, ki jih nihče ne more prestopiti. Resnično vsestransko je črkovanje, ki ujame nasprotnike ali raztrga bojišče na polovico. "

Igralci bodo Doto 2 lahko uradno dobili v roke prihodnje leto, naslov pa bo na PAX Prime mogoče igrati prihodnji vikend. Po nepozabnem prvencu pri Gamescomu je očitno, da bo ta naslov Valve še en velik hit.

Zadnje objave

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found