Kako bo PlayStation 4 Pro izboljšal igre

Prejšnja Naslednja 1 od 8 kako bo playstation 4 pro naredil igre videti boljše PS4 Pro kako bo playstation 4 pro naredil igre boljše ps4 hdr 4k 01Days Gonekako bo playstation 4 pro naredil igre boljše ps4 hdr 4k 03Mass Effect Andromedakako bo playstation 4 pro izboljšal igre ps4 hdr 4k 04Mass Effect Andromedakako bo playstation 4 pro naredil igre boljše ps4 hdr 4k 05Zloglasno: Prva lučkako bo playstation 4 pro naredil igre boljše ps4 hdr 4k 06Zloglasno: Prva lučkako bo playstation 4 pro naredil igre boljše ps4 hdr 4k 08Farpointkako bo playstation 4 pro izboljšal igre, ps4 hdr 4k 09Farpoint Ko je Sony predstavil PS4 Pro, zmogljivejšo in dražjo različico PS4 za "zahtevne" igralce, je podjetje jasno pokazalo, da bo glavna razlika med obema konzolama vizualna. Z zmogljivejšim grafičnim procesorjem, ki omogoča vizualizacijo 4K, in skaliranjem z visoko dinamičnim obsegom (HDR) bodo glavne prednosti Proja vidne, namesto čutne.

Sony in sodelavci založnikov iger, vključno z EA, Ubisoft in Activision, so objavili niz 4K posnetkov, s katerimi uporabnikom pokažejo, kako bo videti nova konzola. Na žalost, če nimate monitorja ali televizorja, ki bi lahko prikazoval slike v ločljivosti 4K s HDR, se lahko resnična mera razlike izgubi.

Zdaj lahko vidite v temi

Skratka, prehod z igre, ki se izvaja v standardnem 1080p, na 4K s HDR, se mi je zdelo, kot da bi prvič oblekel očala. Medtem ko so vsi elementi igre prisotni v različici 1080p, s polno močjo Proja, podrobnosti teh elementov postanejo dramatično ostrejše in lažje za razlago. Besedilo postane lažje za branje, močne luči vas ne "slepijo" in ne izpirajo okoliških podrobnosti, pokrajina pa ohranja tudi najmanjše podrobnosti, tudi v daljavi.

Prehod na igro, ki teče v 4K s HDR, je bil kot bi prvič oblekel očala.

Sonyjev Bend Studio je pokazal majhen delček svoje prihajajoče zombi napolnjene akcijske igre Days Gone. V trenutku, ki je prikazan med prvencem igre E3, protagonist Deacon St. John stoji ob svojem kolesu, pod drevesom. V 1080p lahko vidite, kaj je zapisano na njegovem kroju - njegov "biker telovnik" - in opazite, da ima drevo na stotine listov, čeprav je pobiranje vsakega od njih težko. Ko je vklopljena 4K, je besedilo lažje brati in po želji lahko preštejete posamezne liste na drevesu.

"Če ga vrnete v način 1080p," je dejal vodilni grafični programer Bend Studios Graham Aldridge. »Ta podrobnost se bo še vedno pojavila. Preprosto ni tako enostavno videti. Še vedno je videti čudovito, toda v način 4K dodaja [dodatno] stopnjo ostrine. "

Fabrice Condominas, proizvajalec pri podjetju Bioware Montreal, je uporabil okolje iz Mass Effect: Andromeda pokazati, kako 4K in HDR omogočata, da igra ustvari izjemne podrobnosti, tudi v prizorih s šibko svetlobo. V predstavitvi smo videli protagonista Ryderja, ki se je sprehajal po ogromnem kompleksu jam, ki so postopoma osvetljene z žilami smaragdno zelene svetlobe. V 1080p obstajajo omejitve, koliko podrobnosti je mogoče posredovati v izjemno močni ali šibki svetlobi. V resnici ne morete "videti v temi". S HDR in 4K lahko na stenah jame opazite majhne detajle, ki običajno niso vidni.

Vklopite svetle luči

Enako velja v situacijah, ki zahtevajo izredno močno osvetlitev. Zloglasno: Prva luč, DLC 2014 za Neslavne: Drugi sin, daje igralcem nadzor nad Abigail Walker, vod z lahkimi "neonskimi" močmi. V 1080p se podrobnosti v neposredni bližini Abigail pogosto zameglijo, ko ustvari svetlo vijolične luči. Pri 4K in HDR lahko še vedno vidite roke Abigail, ko napolni kroglo neonske svetlobe.

kako bo playstation 4 pro naredil igre boljše ps4 hdr 4k 05kako bo playstation 4 pro naredil igre boljše ps4 hdr 4k 06
  • 1. Zloglasno: Prva luč
  • 2. Zloglasno: Prva luč

"1080p ima le določene omejitve, ko pridete do določene svetlosti, kjer začne nekoliko utripati," je dejal Prva luč pridruženi producent Ara Demirjian. »V 4K lahko zdaj vidite; njena roka je tam, podrobnosti na jopiču so tam, barve so res svetle, barve prihajajo skozi. "

Seveda mnogi od nas ne bodo mogli izkusiti vseh prednosti PS4 Pro, ker nimamo televizorja, ki podpira 4K. Kot so poudarili številni razvijalci, bo konzola samodejno prilagodila konzolo do najboljše ločljivosti, ki jo lahko. Pri televizorjih z ločljivostjo 1080p to pomeni zmanjšanje in "nadvzorčenje" izhoda 4K konzole za nižjo ločljivost, tako da je slika, ki sicer ni tako ostra kot 4K, še vedno izboljšanje v primerjavi z originalno.

"Ljudem, ki imajo televizor z ločljivostjo 1080p, morate najprej odstraniti ta zares kakovosten zaslon in ga nadzoriti," je povedal tehnični direktor Guerilla Games Michiel Van Der Leeuw, "kar pomeni, da bodo vse te podrobnosti pritisnjene na sliko 1080p, vendar bo veliko več podrobnosti in vse slikovne pike bodo videti ostrejše. "

Razlika je morda največja v igrah PlayStation VR. "Pod pokrovom upodabljamo dvakrat več slikovnih pik," je povedal Greg Koreman, ustanovitelj podjetja Farpoint razvijalec Impulse Gear. Pri preverjanju nekoliko spremenjene različice predstavitve, prikazane na E3, je povečana vizualna zvestoba opazno vplivala na splošno izkušnjo. Bilo je manj trenutkov "učinka vrat na zaslonu", če so sploh obstajali, in animacije so bile videti bolj gladke. Čeprav to lahko deloma izhaja iz napredka pri razvoju igre v mesecih od prikaza igre, se zdi, da bo PS4 Pro pomembno vplival na igralce PSVR.

"Pravzaprav boste videli zelo podoben učinek, kjer bo bolj svež, čist in jasen," je dejal Koreman, "vendar bo upodabljan na isti strojni opremi PSVR."

Potem ko sem sam videl razliko, lahko rečemo, da PS4 Pro ponuja smiselno nadgradnjo za pravo osebo. Prava oseba je tisti, ki skrbi, da bodo njihove igre videti odlično in so za privilegij pripravljeni kupiti novo konzolo in televizor. Čeprav vam ne moremo povedati, ali ste ta oseba ali ne, nedvomno bo PS4 Pro - in sčasoma tudi Microsoftov "Project Scorpio" - dobesedno spremenil način, kako vidite svoje video igre.

PlayStation 4 Pro bo na voljo 10. novembra.

Zadnje objave

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found