Igre Apple iPad: Kako dobro se bodo video igre igrale v napravi?

Apple iPad

Glede na to, da Appleov novi tablični računalnik iPad poganja skoraj vseh 140 000 iPhone-ovih aplikacij (od tega več kot 20% video iger), poleg tega pa lahko poganja še naprednejše 3D grafične izkušnje, pa tudi izboljšane različice teh naslovov in prvovrstne ekskluzivne platforme, bodimo iskreni. Vprašanje, ki bi si ga morali zastaviti, ni, ali bo iPad naredil spodobno igralno napravo ali ne, temveč le, koliko časa bo trajalo, da bo zajel domišljijo igralcev in dejansko vzletel.

Apple ipadZ več kot 30.000 naslovi uspešnic Peggle do Vesoljski as in Skrivnost opičjega otoka: posebna izdaja - da ne omenjamo množice klonov, ki niso blagovne znamke, indie draguljev in domačih poskusov - trenutno v App Store ni nobene kosti. Uporaba iPhone-ovih uporabnikom prijaznih kontrol na zaslonu na dotik / spletna izložba in njihovo poročanje s strožjo strojno opremo, ki je sposobna bolje obvladovati zakulisne funkcije drobljenja številk in 3D obdelave grafike, je lahko samo pozitivna. Kljub temu, kot kaže spodobno, a razmeroma bleščeče nedavno prikazovanje izletov, kot je Electronic Arts Need for Speed: Shift in Gameloft's N.O.V.A., oba naj bi na iPadu videla izboljšane izdaje (ki se ponašajo z boljšo vizualnostjo in vnosom z več dotiki), bodimo iskreni. To niso ljubitelji gizma Crysis 2 ali Bog vojne III bodo kmalu množično prihranili svoj računalnik ali PlayStation 3.

Ponujajo več igralnih zmogljivosti srednjega razreda kot kar koli drugega (in zagotovo so rezultati boljši od povprečnega pametnega telefona in prenosnika), najbolj pa nas zanimajo funkcije, kot so brezžična širokopasovna povezljivost, gladek 9,7-palčni zaslon na dotik LED in na splošno izboljšana zmogljivost obdelave. Področja, kjer iPad ponuja takojšen prostor za izboljšave, so pri igrah, kjer so grafika, hitrost in splošni faktor wow glavni elementi, npr. strelci v prvi osebi, dirkalne igre, igralci vlog in naslovi strategij v realnem času. V prihodnje ni težko predstavljati različic Svetilka z baklami ali Vrhovni poveljnik zasnovan posebej za uporabo s tabličnim računalnikom iPad in pomaga oslabiti nadzor osebnih računalnikov nad določenimi žanri. Ali pa v tem primeru velike socialne ali premium brezplačne igre in MMO igre, ki kar najbolje izkoristijo strojno opremo.

Na srečo so sami razvijalci iger zagotovo navdušeni nad zagonom platforme, na kar opozarja Brian Greenstone, podoben Pangea Software, ki pozdravlja Appleovo odločitev, da napravo napaja z operacijskim sistemom iPhone (OS). Po njegovem mnenju to ne pomeni samo, da vam ne bo treba znova kupovati na desetine najljubših aplikacij in iger. Omogoča tudi več studiev, katerih igre so zasnovane na računalnikih Mac, nato pa jih vizualno prilagodijo za delo na manj zmogljivi strojni opremi iPhone, ki jih je lažje nadgraditi in takoj prenesti. Kot tak ne misli le, da iPad večji zaslon na dotik predstavlja nekaj neverjetnega potenciala za razvijalce na področju inovacij na novih področjih igranja. Nadalje meni, da bodo igre za platformo "letele" v primerjavi z iPhoneom, glede na njegovo vrhunsko strojno opremo, in da bodo nove razvojne ekipe enostavno skočile naravnost na prizorišče.

Apple iPad GamingKljub temu niso vsi verniki. "Mislim, da iPad ne bo imel kratkoročnega velikega vpliva na igralniško industrijo, razen da bo ustvaril veliko črnila," pravi analitik David Cole iz DFC Intelligence. " »Da, iPhone in iPod touch sta ustvarila bazo uporabnikov, ki je začela izgledati prepričljivo. Vendar iPad ni dokazan in četudi je velik uspeh, njegov splošni učinek ne bi bil tako velik. Kaže pa, da je Apple v tem prostoru potencialni pomemben igralec, ki ga je treba paziti. "

Podobno tudi naš lastni analitik za video igre Scott Steinberg verjame, da bomo najprej videli minljiva prizadevanja v obliki "nekoliko izboljšanih vrat, pretvorb iz drugih prenosnih igralnih platform in veliko manjših poskusov z strojne opreme. " Tako kot mnogi je tudi on prepričan, da bo med tem, ko bo tako draga naprava ustvarila občinstvo, in nižjimi cenovnimi točkami, po katerih bodo igre na iPad prodane na drobno (približno 9,99 USD - ne 60 USD kot večina naslovov na konzoli, kar bo zmanjšalo v potencialni dobiček), bo večjim založnikom preprečil, da bi se resnično ukvarjali z razvojem iger. Po njenih besedah ​​pravi, "lahko traja od 18 do 24 mesecev, preden se razvijalci iger zares začnejo spopadati s strojno opremo iPad in njenim potencialom."

Toda med različnimi tradicionalnimi razvijalci iger smo anketirali, kot npr Fallout 3 režiserja Todda Howarda in Črvi proizvajalca Martyna Browna, so bila pričakovanja bolj zmerna. V bistvu se pričakuje, da bo iPad, čeprav bo iPhone ponudil vrhunsko igralno izkušnjo, in vse, kar smo prej videli na tabličnih računalnikih, na koncu prevladoval razlog (in komercialna realnost). Prevod: Da, lahko pričakujete, da boste videli ponudbe iger, ki so bolj enake ponudbam, ki so tradicionalno rezervirane za prenosnike kot prenosne konzole, kot sta DSi ali PSP Go. Ampak tako kot za zdaj, medtem ko so naslovi enaki World of Warcraft morda možnost za napravo (hudiča, tudi tiste, ki imajo nakupe v igrah, podporo za več igralcev in socialno komponento), no ... Recimo samo, da ne bi trdili, da je Appleov iPad pripravljen ukiniti tradicionalne igralne platforme, ali pričakovati, da bo objavljaj virtualne zabave, kot je Starcraft 2 in Močan dež, kadar koli kmalu.

Zadnje objave

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found