Kaj sledi za Snapchat? Patenti predlagajo preslikavo 3D in čustev

Ameriški patent 2018/0075651 / Snap, Inc. Ameriški patent 2018/0075651 / Snap, Inc.

Snapchat gre naprej, potem ko je prenova narisala nekaj negativnih odzivov. Kaj je naslednje za socialno omrežje? Dva patenta, objavljena sredi marca, nakazujeta, da podjetje raziskuje možnost ustvarjanja 3D-modelov s pametnim telefonom in čustev branja v video klepetu. Oba patenta sta bila vložena novembra, vendar sta v javnost prišla šele pred kratkim.

Prvi patent predlaga metodo za poenostavitev postopka izdelave 3D modela do te mere, da ga lahko ustvari kdor koli s pametnim telefonom. Namesto da bi za ustvarjanje 3D-upodabljanja uporabili zapleteno kamero ali nosljivo napravo, patent namesto tega predlaga uporabo kamere in gibanja za pametni telefon za lažje zaznavanje globine. Ideja je v tem, da bo po preslikavi točk iz enega pogleda predmeta ali obraza sledenje gibanju med točkami omogočilo programu, da izdela zemljevide globin za 3D upodabljanje.

Snap pa ne skuša preprosto poenostaviti 3D modeliranja s kamero pametnega telefona. Patent podrobno opisuje tudi uporabniški vmesnik, ki uporabnika pouči o tem, kako kamero premikati okoli predmeta ali, za izris obraza, kako nagniti obraz. V skladu s patentom bi program opozoril tudi uporabnike, če pogoji niso idealni, na primer omejena osvetlitev, in kaj storiti, da težavo odpravimo. Navodila na zaslonu bi prav tako pomagala pri pravilni poravnavi in ​​premikanju kamere, opozorila pa bi opozorila na težave, kot je prehitro premikanje.

Patent ne podrobno opisuje, za kaj bi bila tehnologija uporabljena, vendar si je enostavno predstavljati, kako enostavno 3D-modele je mogoče uporabiti v platformi za razširjeno resničnost, kot je Snapchat’s Lenses, ki te modele lahko doda v svet AR. Bitmoji v lasti Snapchata bi lahko bil še ena aplikacija za 3D preslikavo obrazov.

Patent nakazuje, da bi se tehnologija lahko uporabljala na napravi z vgrajeno kamero, kot je pametni telefon, tablični računalnik ali računalnik - ali pa bi lahko bila celo samostojna naprava.

Drugi patent prav tako ustvarja obrazni zemljevid - a tokrat za zaznavanje čustev med video klepetom. Oseba v videoposnetku bi morala najprej odobriti zahtevo za preslikavo čustev. Nato bi program uporabil prepoznavanje predmetov, da bi našel obraz, nato pa ustvaril "mrežno mrežo" - v bistvu zemljevid različnih značilnosti obraza. Program bi nato izmeril spremembe na tem obraznem zemljevidu, da bi poiskal čustva.

Zanimivo je, da patent ne priporoča uporabe funkcije za predlaganje emojijev v video klepetu med prijatelji, ampak za uporabo med klepetom med stranko in predstavnikom službe za stranke. Ker, kot piše v patentu, "jeze kupcev ni vedno lahko opaziti." Snap Inc. ni edino omrežje, ki se ukvarja s sledenjem čustvom - lani objavljeni patenti kažejo, da je Facebook raziskal možnost sledenja čustvom s pomočjo kamere, premikanja tipkovnice in sledilne ploščice.

Številni patenti se ne spremenijo v nič drugega kot v kup pravnih dokumentov, zato ni nobenega zagotovila, da bi vam prihodnji Snapchat lahko omogočil ustvarjanje 3D-modelov s telefonom - ali pa bi resnično dovolil, da ta agent za pomoč strankam vidi, kako ste jezni. Patenti pa ponujajo vpogled v to, o čem sanjajo raziskovalci Snap Inc.

Zadnje objave

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found