Intervju z režiserjem "Europa Report" Sebastianom Corderom

Direktor poročila europa pojasnjuje, kako je znanost vrnil v fikcijo 1

V času, ko večina filmov z "znanstveno fantastiko" običajno žrtvuje znanost za fantastiko v prizadevanju za splošno privlačnost, Poročilo Europa ponuja dobrodošel opomnik, da velika znanstvenofantastična zgodba ni nujno vedno spektakel, ki ga vodijo eksplozije in se borijo proti tujcem, kakršnega smo bili vajeni v zadnjih letih.

Režija ekvadorski režiser Sebastian Cordero, Poročilo Europa pripoveduje zgodbo šestih astronavtov na misiji v Evropo, eno od lun Jupitra, v iskanju znakov življenja pod njegovo zmrznjeno površino. Potovanje je dolgo - traja več let - in na poti izgubijo enega od članov posadke, pa tudi komunikacijsko povezavo z Zemljo. Film opisuje težko pot posadke do Evrope in presenečenja, ki jih čakajo, ko končno prispejo. Med zasedbami filma je Okrožje 9 zvezda Sharlto Copley, Embeth Davidtz (Vojska teme) in Michael Nyqvist (Deklica z tetovažo zmaja).

Zgodba, posneta v najdenem posnetku, se odvija skozi objektive kamer, nameščenih po vesoljskem plovilu, pa tudi arhivske posnetke, na katerih sodelujejo tako izmišljeni znanstveniki kot tudi resnični strokovnjaki s tega področja (vključno z znanim astrofizikom Neilom deGrassejem Tysonom). Včasih je meja med izmišljenim svetom Poročilo Europa in resnična preiskava je zamegljena, pri čemer film skrbi za to, kar dejansko vemo o Evropi - za katero se že dolgo verjame, da je najverjetnejše mesto, kjer bomo našli dokaze o življenju zunaj Zemlje - in dejansko logistiko, kaj bi vzemite, da pridete tja. Rezultat je napeta pustolovščina o iskanju življenja majhne skupine raziskovalcev na daljni luni. Svojo publiko opominja, kako vznemirljivo (in nevarno) je lahko odkritje.

Poročilo Europa 2

Digital Trends se je s Corderom pogovarjal o filmu in svežem pristopu k pripovedovanju znanstvenofantastičnih zgodb ter tehničnih elementih, zaradi katerih je bil ta edinstvena filmska izkušnja.

Film ne glamurizira vesoljskih potovanj tako, kot se zdi, tako mnogim znanstvenofantastičnim filmom, in se ne izogiba predstavitvi teh dolgih delov potovanja, klavstrofobičnega okolja in vsega tehničnega žargona, ki je povezan z nečim od tega. velikost. Ste si to zavestno prizadevali upodobiti? Realnost podaljšanega vesoljskega potovanja?

Da. Vsekakor. To je ena izmed stvari, za katero sem se počutil zelo dobro, ko sem jo prvič prebral v scenariju, in to je bila ena izmed stvari, ki se mi je zdela zelo privlačna. [Scenariju] je uspelo najti resnično dobro ravnovesje med pripovedovanjem grozljive zgodbe, ne da bi bilo treba žrtvovati realizem ali žrtvovati, kaj je potovati v vesolju. In ja, predstavitev vsega tega je trajala nekaj zelo natančnih trenutkov, na katerih se osredotočamo - dolžina potovanja, nekatere težave in, kot ste že omenili, nekateri tehnični elementi. Toda začutil sem, da bodo [ti trenutki] obogatili svet, ki smo ga upodabljali.

"[Scenariju] je uspelo najti resnično dobro ravnovesje med pripovedovanjem grozljive zgodbe, ne da bi bilo treba žrtvovati realizem ali žrtvovati, kaj je bilo potovati v vesolju."

Komplet, ki se uporablja za notranjost vesoljskega plovila, toliko doda filmu in ustvari takšno utesnjeno okolje, da se vse dogaja znotraj, in ustvari res intenzivno, osnovno napetost. Kaj je šlo pri ustvarjanju tega kompleta in iz njega je nastalo nekaj, s čimer bi lahko sodeloval kot režiser?

Zanimivo je bilo, kajti ko sem prvič prebral scenarij, se mi je zdelo v redu oblikovati to ladjo in dejansko snemati iz več zornih kotov hkrati, ko sem začel sodelovati z Enriquejem Chedijakom, snemalcem, in Eugeniom Caballerom, produkcijskega oblikovalca, smo ugotovili, da je bilo tisto, kar se je sprva zdelo dobra ideja, dejansko edini način, da to deluje. Imeli smo zelo kratek urnik snemanja. V nekem trenutku smo ugotovili, da če bi dobili čim več kamer - in nam jih je uspelo vstaviti osem - in posneti hkrati z vsemi, bi to dejansko omogočilo, da bi lahko zajeli zapletene prizore iz vseh naših hkrati z različnih zornih kotov in bi bila za igralce neverjetno poglobljena izkušnja.

Poročilo Europa 3

Torej so igralci v bistvu delali v škatli?

Ko so bili igralci na snemanju, v njih ni bilo nikogar več. Vsa razsvetljava je izhajala iz praktične razsvetljave znotraj ladje, igralci so bili mikirani, mikrofoni pa so bili tudi na različnih delih ladje. Omogočil nam je predvajanje vsake scene skoraj tako, kot da bi šlo za predstavo vseh teh kamer. Bilo je res zanimivo. Liki, ki jih igrajo, vedo, da jih snemajo in da je potovanje spremljano in dokumentirano, zato smo se malo poigrali s tem. Nekateri liki se kamer bolj zavedajo, nekateri pa manj. Bile so zelo prefinjene stvari, a stvari, ki bi dodale realizem. In ja, to je bil klavstrofobičen nabor. Smešno je, ker se mi zdi, ko ga gledate skozi širokokotni objektiv, s katerim te kamere zajemajo vse, videti večje, kot je bilo v resnici. [Smeh]

Kako pa je bilo zate? Kot režiser s tem zidom med vami in dogajanjem na sceni ne more biti enostavno…

Tako edinstveno doživetje je bilo snemati tako. Za igralce je bilo čudovito, zame pa težko. V bistvu sem režiral od zunaj, skozi mikrofon in gledal vse te naključne monitorje. Bilo je, kot da sem nadzor nad misijo.

Zdi se, da je film izjemno dobro raziskan, kar zadeva znanost v njihovem poslanstvu in dogodke, ki se na tej poti dogajajo. Ste od astronavtov ali drugih ljudi, ki so bili v vesoljski program v neki vlogi vključeni? Kakšno raziskavo ste opravili?

»V bistvu sem režiral od zunaj, skozi mikrofon in gledal vse te naključne monitorje. Bilo je, kot da sem nadzor nad misijo. «

Raziskali smo čim več, ker je bil to svet, ki ga prej nisem raziskal. Kot vsi sem tudi jaz navdušen nad vesoljskimi potovanji, vendar nisem vedel toliko podrobnosti, kot bi jih moral, da bi se lotil takšnega projekta. Tako sem veliko bral in gledal veliko dokumentarcev. Bilo je nekaj pomembnih navdihov - eden je bil Za vse človeštvo, dokumentarni film Al Reinerta o misijah Apollo. To je bil velik navdih in en filmček bi pokazal vsem, ki so se vključili v projekt. Imeli smo srečo, da smo imeli dostop do številnih odličnih znanstvenikov iz J.P.L., N.A.S.A., SpaceX in celo oblikovalcev vesoljskih ladij. Ti ljudje so bili vrhunski strokovnjaki na svojih področjih in tudi v Evropi. Tudi oni so bili res veseli pomoči. Bil sem presenečen, ko sem videl, kako pripravljeni so nam odpreti svoja vrata. Imajo to strast do tega, kar počnejo, in želijo, da je to natančno prikazano na filmu. Dali smo jim prebrati scenarij in dobiti zapiske od njih, kar nam je bilo v veliko pomoč, ko je bilo to realistično.

V takšnem filmu morate najti ustrezno ravnovesje, kaj razkriti in kaj dražiti, pa tudi, kako želite v zgodbi razkrivati ​​informacije. V filmu obstajajo točke, ko kljub vsem informacijam do te točke nisem bil povsem prepričan, kam stvari vodijo. Kako ste kot režiser našli to ravnovesje med tem, kar pokažete občinstvu, in tistim, na kar preprosto namigujete?

Na enem koncu se popolnoma strinjam z vami in naj ne bi vedeli, kam stvari gredo, hkrati pa je veliko že zgodaj pripravljenega. Veste, da je pri misiji šlo kaj narobe in gledamo te posnetke, zato so se posnetki očitno nekako vrnili na Zemljo. Torej, kako je prišel tja? Kako to gledamo? V tem doseganju je veliko napetosti. Obstaja tudi to 10 Mali Indijanci zgodbi, pri čemer liki postopoma izginjajo drug za drugim, in to je velik vir napetosti. Veste, da obstaja nevarnost, vendar to ni tipična nevarnost, ki ste je vajeni v znanstveno-fantastičnih filmih. To je zgodba o iskanju življenja nekje drugje, vendar ne gre za to, da bi se oblika življenja spustila in jih lovila enega za drugim. Ne, gre bolj za znanstveni pristop in nevarnosti, ki jih prinaša znanstveni pristop in njihovo potovanje. Bilo je zabavno igrati.

Poročilo Europa 5

Kaj pa, kako je zgodba predstavljena kronološko? Čas se veliko poskoči, ko dobimo koščke zgodbe ...

Ta element smo razvili med postprodukcijskim postopkom in montažo - tisto nelinearno strukturo filma. Prvotno je bil scenarij, kakršen je bil napisan, kronološki. Sestavili smo to kronološko različico, toda napetost, o kateri smo govorili, ni bila tako močna. Igralo se je drugače. Tudi način, kako ste bili predstavljeni vsakemu liku, se je počutil drugače. Trenutno je vsak lik predstavljen v trenutku krize in lažje se postavite na njegovo mesto. To je nekaj, s čimer smo začeli eksperimentirati v montažni sobi in ugotovili, da ni nobenega razloga, da bi to postalo kronološko. Pravkar smo našli strukturo, ki se nam je zdela najboljša za pripovedovanje zgodb in napetost.

To ste že omenili, toda delo v znanstveni fantastiki je za vas zagotovo nova podlaga. Kako je bilo tako dramatično prestavljati prestave in delati na takem projektu?

Nikoli nisem delal ničesar blizu tega, toda v odraščanju sem bil velik znanstvenofantastični bralec. Bolj kot dejansko gledanje znanstvenofantastičnih filmov sem rad bral znanstveno fantastiko. Karkoli, od Arthurja C. Clarka do Raya Bradburyja in Philipa K. Dicka, sem jih požiral kot najstnik. Ko sem snemal filme, me je ta svet zelo zanimal, a to je bilo nekaj tako oddaljenega od tistega, do česar sem imel dostop, da se mi niti v mislih ni zgodilo, da bi raziskal to možnost. Potem pa mi je prišel ta scenarij in zelo sem hvaležen producentom, da so me mislili zaradi tega. Nisem bila tipična izbira za to, vendar sem bila že od samega začetka navdušena nad tem in mislim, da so videli to strast in kaj bi prinesel v projekt.

Poročilo Europa odprt 2. avgusta 2013 v omejeni izdaji. Zdaj je na voljo prek video na zahtevo, iTunes in Google Play Movies.

Zadnje objave

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found