Kako preusmeriti naprej

Preusmeritev vrat je rešitev težave, ki jo mnogi igralci igre dobro poznajo: poskusite se pridružiti prijatelju na spletni tekmi, vendar ne morete, ker je vaša povezava z igralnim omrežjem omejena in blokira določene funkcije za več igralcev. Lahko celo odpravi težave, na katere naletite, ko gostite datoteke na zasebnem strežniku in se oddaljeni uporabniki ne morejo povezati.

Težava v obeh scenarijih izvira iz pretoka podatkov v vaše lokalno omrežje in iz njega. Vaša omrežna strojna oprema upravlja promet in preprečuje neznane, morda zlonamerne povezave. To včasih pomeni, da ne morete vzpostaviti nenavadnih neposrednih povezav, ne da bi ročno spremenili nastavitve.

V tem priročniku je razvidno, kako prenašati naprej in dobiti najboljšo možno povezavo do svojih najljubših spletnih storitev.

Kaj je pristanišče?

V omrežju so vrata posebna "priklopna postaja" na znanem naslovu, skozi katero lahko podatke usmerimo, da vzpostavimo povezavo med dvema napravama. Vsako pristanišče ima določeno številko od 0 do 65535, tako da podatki natančno vedo, kam iti, ko pridejo na cilj.

Tu je nekaj pogostih vrat, ki jih je dodelila organizacija za standarde Internet Assigned Numbers Authority:

  • 20 = protokol za prenos datotek (FTP)
  • 21 = protokol za prenos datotek (FTP)
  • 22 = varna lupina (SSH)
  • 25 = SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
  • 53 = Sistem domenskih imen (DNS)
  • 80 = protokol za prenos hiperteksta (HTTP)
  • 110 = Post Office Protocol v3 (POP3)
  • 143 = Vrata za dostop do internetnih sporočil (IMAP)
  • 443 = Protokol za prenos hiperteksta prek TLS / SSL (HTTPS)

Na primer, e-poštno sporočilo, ki ga pošljete, zapusti modem na vratih 110, odskoči čez več skokov, ko preleti internet in prispe na cilj. Nato gre skozi usmerjevalnik tega omrežja in je usmerjen skozi vrata 110, preden ga e-poštni odjemalec uradno prejme.

Kaj je posredovanje vrat?

Vaš ponudnik internetnih storitev (ISP) modemu dodeli dinamični številski naslov. Internet ne vidi lokalnih naprav - samo modem. Ta naslov se redko spreminja, vendar tudi ni trajen (statičen).

Ponudniki internetnih storitev običajno zagotavljajo strojno opremo na dva načina: ena hibridna enota, ki združuje modem z usmerjevalnikom, ali dve ločeni samostojni enoti. S slednjo nastavitvijo fizični Ethernet kabel poveže modem z vrati WAN usmerjevalnika.

Zakaj sploh potrebujemo usmerjevalnik? Ker modem zagotavlja samo eno fizično internetno povezavo. Usmerjevalnik vam omogoča povezavo več žičnih in brezžičnih naprav.

V obeh primerih ima usmerjevalnik edinstven naslov, ločen od modema, običajno z 192.168.x.x. ali 10.x.x.x naslov - ti naslovi se razlikujejo od usmerjevalnika do usmerjevalnika. V zameno dodeljuje naslove IP vsaki lokalno povezani napravi glede na njen naslov in ne na modem. Če je na primer naslov usmerjevalnika 192.168.0.1, se naslavljanje vseh povezanih naprav začne pri 192.168.0.2. Nato ves promet usmeri na odjemalske naprave z uporabo teh dodeljenih naslovov.

Tu je poenostavljen videz:

Internetni strežnik> modem> usmerjevalnik> vaš računalnik

Toda usmerjevalnik ne samo prevaja in usmerja prometa. Ima tudi vgrajen požarni zid, ki nadzira vhodno in odhodno komunikacijo. Če usmerjevalnik ne ve, kam naj pošlje dohodni ali odhodni promet, preprosto prezre komunikacijo.

Vse lokalne naprave imajo enaka vrata, ki pošiljajo in prejemajo podatkovne pakete, kar je lahko težavno. Na primer, vrata 80 so ena najpogosteje uporabljenih vrat pod okriljem protokola za nadzor prenosa (TCP). Ta vrata usmerjajo zahteve spletnih strani, uporabljajo pa ga tudi Xbox Live in PlayStation Network.

Ko usmerjevalnik prejme podatke, preveri svoj seznam dodeljenih naslovov, da določi najboljše ujemanje. Ker potrebujete pakete Xbox Live, poslane prek vrat 80, da pridete do konzole Xbox One ali računalnika z operacijskim sistemom Windows 10, je nujno ustvariti neposredno povezavo med strežniki Xbox Live in vašo konzolo. To pomeni, da v usmerjevalniku ustvarite posebno pravilo, ki omogoča varno, neposredno povezavo.

Tu se začne posredovanje vrat.

Kako pristati naprej

Na žalost vmesniki usmerjevalnika niso enaki pri vseh razpoložljivih modelih, zato je način iskanja odseka za posredovanje vrat drugačen od tistega, ki ga prikazujemo tukaj. Za ta primer uporabimo usmerjevalnik Linksys, ki posname posredovanje vrat v Varnost odsek.

Dodelite "statični" naslov IP

Preden lahko posredujete vrata, morate dostopati do zalednega vmesnika usmerjevalnika. Preprosto vnesite lokalni naslov usmerjevalnika v brskalnik in se prijavite s svojimi poverilnicami. Če naslova in / ali poverilnic ne poznate, običajno te informacije navedejo v priročniku.

Ko pridobite dostop, ustvarite "statični" naslov IP za napravo, ki bo prejemala posredovani promet. Usmerjevalnik običajno pripiše dinamične naslove IP vsaki povezani napravi, kar pomeni, da se bodo ti naslovi spremenili. Za posredovanje vrat pa naprava potrebuje stalni naslov, tako da usmerjevalnik natančno ve, kam mora iti vhodni promet.

Sodobni usmerjevalniki običajno ponujajo "omrežni zemljevid" s seznamom vseh povezanih naprav. V našem primeru lahko izberemo povezano napravo in kliknemo Rezervirajte naslov DHCP v pojavnem meniju. To dejanje samodejno rezervira trenutni naslov in postane "statičen" za določeno napravo.

Rezervirajte naslov DHCP

Za ročno urejanje statičnega naslova lahko znova izberemo napravo in tokrat kliknemo Uredi rezervacijo DHCP.

Uredi rezervacijo DHCP

V naslednjem oknu lahko spremenimo tretje in četrto polje in nato kliknemo Shrani povezava. Lahko tudi kliknemo Prekliči povezava, ki ji sledi Izbriši če želite pozneje odstraniti dodelitev statičnega naslova IP.

Ročno uredite rezervacijo DHCP

Zdaj, ko imamo statični naslov IP, lahko posredujemo pristaniški promet.

Spoznajte tri naprej

Na našem usmerjevalniku Linksys je posredovanje vrat pod Aplikacije in igre na srečo v zavihku Varnost odsek. Tu vidimo tri možnosti: Posredovanje z enim vratom, Posredovanje obsega vrat, in Sproženje obsega vrat. Tu je kratka razlaga vsakega:

  • Posredovanje z enim vratom - Neprekinjeno preusmerjajte promet na določeno napravo prek določenih vrat. Ta vrata ostanejo odprta.
  • Posredovanje dosega vrat - Neprekinjeno preusmerjajte promet na določeno napravo prek različnih vrat. Ta vrata ostanejo odprta.
  • Posredovanje dosega vrat - Posredovanje prometa, dostopno vsem omrežnim napravam prek številnih vrat. Ta vrata ostanejo zaprta, dokler se ne zahteva dostop.

Zdaj pa poglejmo, kako uporabiti vsako različico!

Posredovanje z enim vratom

Posredovanje z enim vratom

Za začetek bomo dodali en obseg vrat. Ne pozabite, da se bodo naslednji koraki na vašem usmerjevalniku morda razlikovali, vendar mora biti metoda podobna.

Korak 1: Kliknite Dodajte novo posredovanje z enim vratom .

2. korak: Vnesite ime aplikacije. To ne vpliva na samo posredovanje vrat, ampak se uporablja samo kot oznaka. V tem primeru temu pravimo Vrata Xbox Live 88.

3. korak: Vnesite Zunanja vrata in Notranja vrata številke. V tem primeru posredujemo vrata 88, to je številka, ki jo vnesemo v oba.

4. korak: Izberite protokol: UDP, TCP, ali Oboje. Za Xbox Live moramo izbrati UDP.

Vedeti kaj ta dva protokola nista pomembna, ampak vi naredi morate vedeti pravi protokol za uspešno posredovanje vrat. Posredovanje vrat ne bo delovalo, če imate pravilo nastavljeno na TCP, vendar povezava uporablja UDP.

Za radovedneže pa je tu kratka razlaga vsakega:

  • Protokol za nadzor prenosa (TCP) - Prenos podatkov na osnovi povezave med odjemalcem in strežnikom.
  • Uporabniški protokol datagrama (UDP) - Prenos podatkov med odjemalcem in strežnikom, ki ne uporablja neposredne povezave.

5. korak: Vnesite Naslov IP naprave. To je statični naslov, ki smo ga v omrežni karti pripisali izvorni napravi.

6. korak: Kliknite Shrani povezava, ki ji sledi v redu .

Na žalost Xbox Live za čim boljšo povezavo zahteva, da so odprta dodatna vrata. Skupaj jih je sedem, zato morate vnesti šest dodatnih vnosov za posredovanje posameznih vrat. Tu je popoln seznam:

  • 53 (oba)
  • 80 (TCP)
  • 88 (UDP)
  • 500 (UDP)
  • 3074 (oba)
  • 3544 (UDP)
  • 4500 (UDP)

Seznam za posredovanje vrat z PlayStation Network je daljši:

  • 80 (TCP)
  • 443 (TCP)
  • 465 (TCP)
  • 993 (TCP)
  • 3478 (oba)
  • 3479 (oba)
  • 3480 (TCP)
  • 5223 (TCP)
  • 8080 (TCP)

Posredovanje obsega vrat

Pristanišče Fortnite Forwarding Range

Številne igre poleg enojnih vrat zahtevajo tudi vrsto vrat za najboljšo spletno izkušnjo, na primer Fortnite in Fallout 76. V tem primeru bomo izbrali Posredovanje obsega vrat in dodajte obseg vrat, ki ga zahteva Fortnite v sistemu Windows 10.

Korak 1: Kliknite Dodajte novo posredovanje obsega vrat .

2. korak: Vnesite ime aplikacije. Tu imenujemo to pravilo Območje Fortnite.

3. korak: Enter 5795 kot Zaženi vrata in 5847 kot Končna vrata.

4. korak: Izberite Oboje kot zahtevani protokol.

5. korak: Vnesite Naslov IP naprave. To je statični naslov, ki smo ga v omrežni kartici dodelili izvorni napravi.

6. korak: Kliknite Shrani povezava, ki ji sledi v redu .

Za razliko od Xbox Live in PlayStation Network, Fortnite za Windows potrebujete vnosa z enojnimi vrati in obsegom vrat, vendar je seznam krajši:

  • 5222 (oba)
  • 5795-5847 (oba)

Sproženje obsega vrat

Sproženje obsega vrat

To je varnejša možnost kot neprekinjeno odpiranje vrat. V tem primeru vrata ostanejo zaprta, dokler odjemalska naprava ne pošlje zahteve za odhodno povezavo. Požarni zid usmerjevalnika nato začasno odpre povezana vrata za vhodno povezavo. Ta metoda ne zahteva statičnih naslovov IP, vendar lahko le en odjemalec hkrati dostopa do odprtih vrat

Korak 1: Kliknite Dodajte novo sproženje obsega vrat .

2. korak: Vnesite ime aplikacije. Tu pravimo temu Območje Fortnite.

3. korak: Spodaj Sproženi obseg, vnesite 5795 kot Zaženi vrata in 5847 kot Končna vrata.

4. korak: Spodaj Posredovano območje, vnesite 5795 kot Zaženi vrata in 5847 kot Končna vrata.

5. korak: Vnesite Naslov IP naprave. To je statični naslov, ki smo ga v omrežni karti pripisali izvorni napravi.

6. korak: Kliknite Shrani povezava, ki ji sledi v redu .

Zadnje objave

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found