Final Fantasy VII Remake: Koliko poglavij je?

Final Fantasy VII Remake je dolga igra. Težko je pustil umazanijo v času delovanja Persona 5, vendar se po svoji dolžini zagotovo drži tradicije JRPG. Zaradi linearnega pripovedovanja zgodb je na poti veliko stvari, ki jih lahko zamudite, če nadaljujete z glavnim scenarijem, preden povežete kakršne koli ohlapne konce.

Na srečo, za razliko od nekaterih drugih klasik v žanru, krepka predelava Square Enix vidno uporablja poglavja, da svojo kampanjo razdeli na lahko obvladljive dele. Koliko pa jih je in koliko časa dejansko traja, da se jih dokonča Final Fantasy VII Remake?

Koliko poglavij je v Final Fantasy VII Remake?

Final Fantasy 7 Remake dolžina

Final Fantasy VII Remake ne počne tistega, kar je zadnjih nekaj glavnih serij Final Fantasyigre. Vsega ne stlači v sedem poglavij, samo zato, da bi dal kakšno prisrčno izjavo o svojem naslovu.

Naloga za zaustavitev Shinre zavzame vseh 18 poglavij, pri čemer nekatera prihajajo in odhajajo z veliko manj fanfare in veličine kot druga. Na koncu vsakega poglavja ne boste imeli velikega izplačila, vendar poskusite.

Kako dolg je Final Fantasy VII Remake?

Glede na to, kako nameravate igrati, Final Fantasy 7 Remake traja približno 35-40 ur. To je časovni okvir, za katerega si tradicionalno prizadevajo nekateri najboljši JRPG, in začenjamo se spraševati, ali je vse skupaj začelo zdaj že 30 let stara franšiza Square Enix.

Ta začetni časovni okvir ne temelji le na našem prvem prehodu z igro, temveč na povprečju, ki so ga objavili drugi prodajalni in uporabniki v času izdaje igre. To je tudi z vsemi stranskimi misijami v torbi. Raziskovanja ni veliko, zato se časi izvajanja med igralci ne bi smeli veliko spreminjati.

Če govorimo o vsebini po igri, se na koncu tega začetnega 40-urnega zaleta odklene nekaj dodatnih neobveznih šefov in Hard Mode, ki lahko celotno igro raztegnejo na 100 ur, ko upoštevate vse smrti, ki jih boste kopičili, in brušenje, ki ga boste nedvomno morali storiti, da izenačite svoje like, da boste prebrodili izzive.

Vse točke Final Fantasy VII Remake brez vrnitve

Final Fantasy 7 Remake seznam poglavij

V resničnem načinu JRPG prihaja do točke v vsaki zgodbi o veliki pustolovščini in pravičnosti, kjer se prej ni mogoče vrniti v življenje. Točka, kjer bodo stranske misije in predmeti, ki ste jih morda zamudili, za vedno izginili. Mogoče je bil kdo ranjen ali ubit ali pa je kraj, kamor ste morali iti, postal negostoljuben, preveč nevaren za prehod ali pa je kar eksplodiral v ognjeno kroglo.

Ne pravimo, da se to zgodi v Final Fantasy VII Remake, vendar obstajajo primeri, ko lahko stranske misije in misije ostanejo nepopolne, če niste previdni. Tukaj je kdaj.

3. poglavje

Lokacija: Slumi 7 sektorja

Ko končate z vsemi shenaniganci Mako Reactor, prispete v revne četrti Sektorja 7. Med poskusom plačila za vaše delo in med tem, ko se Jessie še spogleduje z vami, imate na voljo dovolj časa za tek po mestu in nekaj opravkov za njegove ljudi.

Točka brez vrnitve za to je precej jasna. Vaša glavna naloga bo, da se odpravite v Sedmo nebo, da zgodbo premaknete naprej. Poskusite vstopiti v stavbo in morali boste potrditi, ali ste s svojim podjetjem končali mesto. Umaknite se, če imate kakšne izjemne stranske misije.

8. poglavje

Lokacija: Slumi 5 sektorja

Ko boste Aerith malo spremljali, boste končali v Slumih sektorja 5 - natančneje v okrožju Center. Tu boste imeli še en niz šestih stranskih misij, v katere boste potopili zobe. Prva se nanaša na nedosegljive Moogleove medalje, ki so potrebne za izbiro dveh različnih predmetov iskanja, ki jih boste potrebovali kasneje v igri. Več o tem tukaj.

Nekaj ​​drugih nalog, kot je Angel of Slums, so verižne misije, ki jih kasneje poberejo nazaj, zato jih boste morali opraviti, preden se premaknete čez 8. poglavje. Nekateri so precej dolgi, zato poskrbite naloge pravilno zaključite, preden nadaljujete.

9. poglavje

Lokacija: Wall Market

Ko enkrat pridete na Wall Market in imate na voljo nekaj časa za spremljanje njegovih dvomljivih dogodkov, se boste lahko vključili v tri različne stranske misije. Poleg iskanja Žur se nikoli ne ustavi, so razmeroma kratka, zato vas predolgo ne bodo ovirali pri glavnem poslanstvu.

Poskus vstopa v dvorec Don Cornea, medtem ko se Aerith pripravlja na avdicijo, vas bo potisnil v 10. poglavje, zato te zadetke pred tem zaključite.

14. poglavje

Lokacija: Trg zidov in slumi v sektorju 5

Tu je zadnja etapa. Poglavje 14 ima največjo izbiro stranskih nalog v celotni igri, razdeljeno med Wall Market in Poglavje 5 Slums. Kljub temu, da so se obrnili na nekaj zgodb iz prejšnjih stranskih nalog, se lahko ta nova podjetja začnejo, tudi če ste zamudili njihove predhodnike. Za nekatere od njih boste tekli po različnih barakarskih naseljih Midgar, zato si pripravite dovolj časa.

Pravzaprav jih lahko začnete takoj, ko vam 14. poglavje povrne nadzor nad svojimi liki, vendar boste morali napredovati skozi točko, ki se v hiši Don Cornea ne zdi vrnitve, da končate misijo v zvezi s svojimi skrivnimi skladišči. Lokacije vsake zaloge so vključene v naš vodnik po Moogle Medal.

Ko boste šli skozi njegovo hišo in se vrnili iz kanalizacije, vam bo Leslie povedal resnično točko, da se ne vrnete. Z njegovimi grabežljivimi pištolami skočite čez steno v mesto in izgubili boste priložnost, da zaključite še zadnji del stranskih nalog v igri.

Zadnje objave

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found