Kaj se zgodi, ko lahko sproti pospešimo CGI za filmske stopnje?

Kako življenjski CGI bo revolucioniral bolj kot filmi

Nvidia je med slavnostnimi predstavitvami na konferenci GPU ta teden pokazala nekaj neverjetnih demonstracij, vendar mi je še posebej v oči padla ena. Pokazal je, kako daleč so 3D grafike pripeljale 3D-animirane like v raven resničnega filma.

Najprej je podjetje predstavilo privlačno žensko vilo - seveda previdno oblečeno -, ki jo je ustvarila prejšnja tehnologija. Njen obraz je bil videti skorajda resničen, vendar je bil vseeno nekako srhljiv (osebno sem prvič opazil, očitno sem gledal druge stvari). Nato so prikazali plešasto glavo, ki plava v vesolju, in nenadoma sem videl razliko: Tip ni bil nikjer tako zanimiv za gledanje! OK, bolj resničen je bil, če ste obšli celotno stvar s "plavajočo glavo". Končno so razstavili tigra v Pijevo življenje, ki se ga skoraj ni ločilo od pravega. Bistvo: kmalu bomo lahko prikazali virtualne ljudi in živali, ki jih ni mogoče ločiti od resničnih.

Očitno lahko danes z uporabo render farm ustvarimo zelo realne stvari. Približno 80 odstotkov prizorov tigra v Pijevo življenje bili ponarejeni in stavim, da ne morete ugotoviti, katere (razen če ugotovimo, da bi v določenih prizorih pravi tiger naredil hrano za mačke Pi).

Zdaj govorimo o upodabljanju te količine podrobnosti v realnem času, ne več dni, tednov ali mesecev. To pomeni, da so številne nove aplikacije za računalniško ustvarjene znake - ne samo filmi - že tik pred vrati. Oglejmo si, kaj vse te tehnologije lahko omogočijo.

Nori video klici

Preprosto si je predstavljati, da bi lahko ustvarili video osebnost, ki se nikoli ne bi postarala, nikoli ne bi potrebovala ličil in se nikoli ne bi morala obleči. Vedno bi bilo videti popolnoma izpadlo in skoraj brezhibno. Pravim "skoraj brezhibno", ker če bi bili resnično brezhibni, ne bi bilo videti resnično. S to tehnologijo se lahko počutite udobno kadar koli podnevi ali ponoči opravljate video klic in vedno izgledate, kot da ste oblečeni v službo in v pisarno, čeprav ste morda v pižami, obešeni ali se pogovarjate iz postelje .

Bi radi poklicali bolnega? Videti je lahko, kot da ste položeni v bolnišnici, ko ste dejansko v Las Vegasu, kjer se družite blizu bazena. Vendar ni nujno, da samo vi spreminjate. Vam ni všeč videz ali spol sogovornika? Zamenjajte jih za svojega najljubšega igralca, najljubšo domišljijsko figuro ali najljubšo žival, ki sta videti prepričljivo in realistično.

Samo pomislite, kaj bi lahko storili s podobo svojega šefa, podobo brata in sestre ali podobo nekdanjega zakonca. Mislim, da se bomo morali vsi naučiti, da ne bomo delili tega, kar vidimo, in se izogibati smehu ob neprimernih časih.

Igre na kvadrat

Možnosti te tehnologije so še bolj zanimive, ko pridemo do iger na srečo, še posebej množičnih spletnih iger za več igralcev, kot so World of Warcraft. Z dodatkom video kamere in spodobnega grafičnega procesorja ima vaš igralski lik nenadoma obrazno mimiko. Ko govorite v slušalke, je vaš avatar videti, kot da resnično izgovarja vsako besedo. S tehnologijo, kot je Kinect, se lahko, ko vstopite v bitko, dejansko odmaknete od tipkovnice in vstopite v fizično bitko ter ustvarite veliko bolj realistično izkušnjo tako za vas kot za ljudi, ki stojijo okoli vas v igri.

Oculus Rift

Ko v igro dodamo še to raven realizma, skupaj z realnim vremenom, sencami in kuliso, se nenadoma znajdete v svetu, ki se začne razlikovati od pravega. Dodajte zaslon na glavi, kot je neverjeten Oculus Rift, in skoraj smo že pri izkušnji navidezne resničnosti, ki smo jo videli na starem Zvezdne steze: Naslednja generacija oddaja. To bi bilo neverjetno, čeprav bi morali vgraditi senzorje, da bi bili izrazi obraza pravilni.

Zavijanje

Zdi se, da je čas za to novo raven resničnosti približno v časovnem okviru leta 2015. Če ste takšni kot jaz, je to predolgo, da čakamo, da vam pihajo misli. Toda ideja, da bi lahko na videz nastopil kot kdo na videokonferenci ali v fotorealistični videoigri, spreminja igro.

Predstavljam si, da se bomo ozrli v leta 2020 in se vprašali, kako bi lahko ljudje igrali igre, ki jih imamo danes, in kdo bi sploh pomislil, da bi opravil video klic, ne da bi abstrahiral sliko za realnim avatarjem z vnaprej izbranim čudovitim ozadjem? Upam, da boste o tem razmišljali, medtem ko razmišljam, zakaj hudiča je Nvidia vročo vilo zamenjala s plavajočo glavo plešastega tipa. Predvidevam, da se je žena nekoga razjezila.

Zadnje objave

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found