Marvelovi maščevalci: Kako se hitro dvigniti do 50. stopnje

Marvelovi maščevalci,kot večina naslovov iger kot storitve, je vse v temi. 10-urna glavna zgodba je trden uvod v različico Avengersa podjetja Crystal Dynamics, vendar je meso igre v več igralcih. Potrebovali boste nekaj zmogljivih veščin in spretnosti, da se prebijete prek Avengers Initiative, večplastne vsebine igre po kampanji. V tem Marvelovi maščevalcivodnik za izravnavo, pokazali vam bomo, kako najhitreje dirkati do stopnje 50, in se pogovorili o kampanji.

V tem priročniku se osredotočamo na raven junakov in ne na raven moči. Če ne poznate razlike med obema, skočite do konca za popolno razčlenitev.

nadaljnje branje

  • Kako igrati Marvelovi maščevalci na spletu s prijatelji
  • Marvelovi maščevalci kreativni direktor drži vrata odprta za dodajanje X-Men
  • Marvelovi maščevalci beta pregled

Kako hitro izravnati v Marvelovih maščevalcih

Sistem za izravnavo ni mogoče prevaratiMarvelovi maščevalci,tako da je hitro izravnavanje manj izkoriščanje določene mehanike in bolj optimiziranje časa predvajanja, da si prislužite čim več izkušenj.

Drži se junaka

Vsak junak se ločuje posebej Marvelovi maščevalci,zato ne smete preveč skakati. Izberite junaka in se držite njih. Poleg učinkovitejšega izravnavanja vsakega junaka posebej lahko uporabite nadgradnje, ki jih odklenete. Točke spretnosti vam omogočajo dostop do razširjenega nabora potez za vsakega junaka, zaradi česar so neskončno prijetnejše za igranje (neželeno pošiljanje istih napadov se čez nekaj časa stara). Na voljo je 300 stopenj junakov, ki jih lahko odklenete v šestih znakih igre, zato boste potrebovali nekaj časa, da odklenete vse. Eden naenkrat je najboljši način za to.

Mletje izkušenj v sobah HARM

Obstaja več vrst misijMarvelovi maščevalci,najpomembnejša med njimi Drop Zone in War Zone. Misije Drop Zone so dolge nekaj minut z enim samim ciljem, medtem ko so misije War Zone daljše, večstopenjske misije z neobveznimi cilji. Če želite svojega junaka čim hitreje izenačiti, preskočite te misije in se odpravite do Holographic Augmented Reality Machine (HARM). Sobe HARM boste odklenili po tretji misiji zgodbe, zato igrajte vsaj toliko daleč v zgodbi, preden se lotite izravnave.

Sobe HARM so najboljše mesto za brušenje nivojev Hero. Zaslužite izkušnje vMarvelovi maščevalciz premagovanjem sovražnikov in izpolnjevanjem ciljev, sobe HARM pa vam omogočajo, da hitro premagate veliko sovražnikov, ne da bi tekali po zemljevidu ali upočasnili doseganje ciljev. To je najhitrejši način za dvig ravni junakov, vendar imajo sobe HARM slabost.

Zanje ne zaslužite nobene opreme, zato, čeprav boste povečali svojo raven junaka, ne boste povečali svoje moči. Dokončanje prostorov HARM je najučinkovitejša pot do ravni Hero 50, vendar je vseeno dobro združiti misiji War Zone in Drop Zone, da plenite opremo na višji ravni.

Izpolnite neobvezne cilje v War Zone

Zunaj sob HARM lahko igrate misije Drop Zone ali War Zone. Kar zadeva čas in izkušnje, sta obe vrsti misij enaki. Misije War Zone so daljše, vendar vam dajo več sovražnikov in ciljev, medtem ko misije Drop Zone ne bodo trajale dlje kot 10 minut, imajo pa veliko manj sovražnikov in samo en cilj. Od obeh je misija War Zone nekoliko boljša preprosto zato, ker si lahko v enem okolju prislužite več izkušenj. Morda se ne zdi veliko, vendar se čas, porabljen za nalaganje zaslonov in zaslon pred zagonom, sešteva.

Na podlagi tega so v misijah War Zone neobvezni cilji, ki bi jih morali izpolniti. Marvelovi maščevalcinima mini-zemljevida, lahko pa si ogledate vse cilje v misiji tako, da aktivirate Tactical Awareness (navzgor na D-padu na PS4 in Xbox One). Ni pomembno, kakšen je cilj - običajno vas neobvezni cilji pripeljejo do zapornika AIM ali redke skrinje - z izpolnjevanjem si boste prislužili nekaj izkušenj. Poskrbite, da boste vse opravili pred glavnim ciljem. Po zaključku zadnjega koraka glavnega cilja se misija samodejno konča.

Za izboljšanje izkušnje uporabite Catalyst

Katalizator lahko najdete na neobičajni prestavi ali več. Obstaja nekaj različnih vrst katalizatorjev, vendar vsi naredijo isto: Izboljšajte svojo izkušnjo. Za raven Hero bodite pozorni na opremo s permak Prismatic Catalyst. Vaše izkušnje, pridobljene iz vseh virov, poveča za 3,2%. Druge ugodnosti Catalyst izboljšajo vaše izkušnje z nekaterimi frakcijami, kar vam omogoča nakup opreme na višji ravni od vodje frakcije.

Raven junaka proti ravni moči v Marvelovih maščevalcih

Na dve meritvi morate biti pozorniMarvelovi maščevalci:Raven junaka in raven moči. Vaša raven moči je rezultat, ki ga določajo statistika in oprema vašega junaka. Trenutno je zgornja meja moči 150 in podobnaUsoda 2,to je povprečje ravni moči vse opreme, ki ste jo opremili. Če je na primer vsa vaša oprema stopnja moči 40, bo skupna raven moči 40, če pa je oprema med stopnjami 30 in 40, boste imeli povprečje med njo. Raven lahko povečate z nadgradnjo opreme z viri, ki jih najdete v večini misij.

Najbolje pa je, da prestavite orodje in ga ne nadgradite. Plen višje stopnje lahko nadgradite več - epska oprema in zgoraj ima 10 rež za nadgradnjo v primerjavi s tremi nenavadnimi orodji - in s tem boste odklenili dodatne ugodnosti. Glavne predmete pa lahko prosto nadgradite. Glavni artefakti omogočajo vašemu junaku ravno povečanje moči, kar je koristno ne glede na to, kako visoko je vaša raven moči.

Raven junaka pa vam daje točke spretnosti, da odklenete več sposobnosti v drevesu spretnosti vsakega junaka. Višja raven junaka ne naredi vašega junaka močnejšega na papirju. Namesto tega vam omogoča dostop do razširjenega nabora premikov in povečuje moč vaših posebnih veščin. Vsak junak ima na voljo 50 stopenj, s čimer dobite ravno toliko točk spretnosti, da odklenete celotno drevo spretnosti. Čeprav raven junaka ne vpliva na statistiko, višja raven olajša kombiniranje kombinacij.

Vaša raven junaka ni dejavnik pri izbiri misij. Lahko imate junaka, ki je na ravni Hero 1, na primer z opremo, ki jih postavi na približno 15. stopnjo moči. To pa ne pomeni, da je vaš nivo Hero zastarel. Pravzaprav je popolnoma opremljen junak veliko bolj prijeten za igranje, saj odpira kombinirane priložnosti v boju in ne pošilja iste in lahke napade.

Bi morali najprej igrati kampanjo?

Crystal Dynamics jasno kaže, da bi morali igrati akcijo, preden začnete igrati Avengers Initiative. Če želite kar najbolje izkoristiti Marvelovi maščevalci,najprej bi morali igrati akcijo. Dolga je le približno 10 ur, zgodba pa je odlična. Če vas zanima samo več igralcev, pa akcija ni najučinkovitejši prvi korak.

Ne da bi prišli na območje spojlerja, boste v celotni kampanji igrali več junakov. Vaša oprema in nivoji se prenašajo iz kampanje, toda z vsemi preskakovanji med junaki do konca z nobenim od njih ne boste dosegli nivoja 15. Glavna pot zgodbe vam ponuja nekaj misij, kjer lahko spremenite svojega junaka, vendar večino igre ne boste imeli dostopa do večine junakov.

Na srečo obstaja rešitev. Če akcijo igrate prek Avengers Initiative, boste imeli dostop do šestih junakov igre in lahko izberete, katerega junaka želite izravnati za vsako misijo zgodbe, ki vam daje to možnost. Če ne želite prekiniti potapljanja, lahko med kampanjo opravite veliko izravnave, tako da se po odklepanju sob lotite sob HARM. Preden lahko na ta način dokončate akcijo, boste morali vsaj napredovati do točke zgodbe, kjer odklenete Vojno mizo na Himeri.

Ne glede na to, ali igrate akcijo, kot si jo je zamislil Crystal, ali prek Avengers Initiative, jo morate dokončati. S tem imate dostop do druge verige misij zgodbe, pa tudi do ikonične verige misij vsakega junaka. Poleg tega igra velikodušno deli opremo na visoki ravni za junake poznih iger, kar vam omogoča, da skočite naravnost v več igralcev, tudi če je vaša raven junaka še vedno nizka.

Zadnje objave

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found